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Thema: [WIP] Morroblivion: Faces of Seyda Neen

  1. #1

    [WIP] Morroblivion: Faces of Seyda Neen

    Wenn man Morroblivion erfolgreich installiert hat, und ein wenig durch Vvardanfell spaziert ist, fällt einem alsbald auf, dass alle Personen, die Rasse und Geschlecht teilen, auch das selbe Gesicht teilen. Auf die Dauer wird das nicht nur langweilig, sondern auch echt seltsam.
    Also hab ich mir gedacht, bin ich mal nicht faul und ändere was daran. Damit das Arbeitspensum überschaubar bleibt, fange ich erst mal mit den Einwohnern Seyda Neens an. Und damit ich auch bei der Stange bleibe, eröffne ich dieses Thema, in dem ihr mich alle ermuntern und anspornen könnt.

    Wie könnt ihr mir genau helfen?

    # Kritik bitte! Am liebsten positive, konstruktive negative Kritik ist aber auch erwünscht.

    # Wenn ihr selbst Morrowind spielt, und ein Gesicht (vermutlich mit irgendeinem Replacer) für einen NPC besonders passend findet, dann postet es hier. Ich werde mich dann evtl daran orientieren. Ich baue aber keine Gesichter nach. Das kann ich gar nicht. Obliviongesichter gehen natürlich auch als Vorlage. Dann bitte mit dem Namen des "Spenders" die kann man im CS nämlich sehr einfach kopieren. Ich werde dann noch ein paar Details verändern, um Einzigartigkeit sicher zu stellen.
    Warum dieser Punkt? Nun, ich bin unkreativ... Und möchte vermeiden, dass nachher alle wieder irgendwie gleich aussehen. Nur diesmal eben nach meinem Geschmack.

    # Am anspornensten ist es vermutlich, wenn ihr euch selbst ein Dorf aussucht und mitmacht! Dafür einfach die Morroblivion_ob.esm und die Oblivion.esm laden, im Objektfenster links den entsprechenden NPC auswählen und bei den beiden linken Reitern das Gesicht verändern. Wie bei der Charerstellung. Bei dem ganz linken Reiter gibt es zwei Buttons "Copy" und "Paste". Damit kann man jedes Gesicht auf jeden NPC übertragen. Am Ende das Ganze als .esp speichern. Fertig.

    Technische Details: Ich werde keine Kosmetik-PIs benutzen, damit mein PI möglichst unabhängig und konfliktfrei bleibt. Ich hab MW DV, also wird das PI auch dafür sorgen, dass alle NPCs in Seyda Neen deutsche Namen haben, falls ihr MW EV für das konvertieren benutzt habt.
    Außerdem hab ich Obl Goty EV, aber das dürfte bei dieser Art PI zu keinerlei Konfliktpotential führen.

    Hier mal eine Liste der Bewohner Seyda Neens. Wenn meine Quelle nicht korrekt war, korrigiert ruhig.
    Die Bilder sind aus dem CS, ingame kommt später nach.

    Adraria Vandacia

    Ganciele Douar

    Sellus Gravius

    Socucius Ergalla

    Arille

    Albecius Colollius

    Elone

    Hrisskar Flat-Foot

    Raflod the Braggart

    Tandram Andalen

    Tolvise Othralen

    Darvame Hleran

    Draren Thiralas

    Eldafire

    Erene Llenim

    Fargoth

    Fine-Mouth

    Foryn Gilnith

    Indrele Rathryon

    Jiub

    Processus Vitellius

    Tarhiel

    Teleri Helvi

    Teruise Girvayne

    Thavere Vedrano

    Vodonius Nuccius

    So, ich hoffe, euch gefällt diese Idee.

    PS: wie mache ich das, dass auf den Spoilern der Name draufsteht?
    Geändert von Grimoa (15.02.2008 um 13:51 Uhr)

  2. #2
    Na das nenn ich mal Engagement

    Würd mich, unter Vorbehalt, gerne um das Dörflein "Maar Gan" kümmern, wenn das noch zu haben ist
    ...Da gibts nicht viele NPCs, aber Kleinvieh macht auch Mist, und ich neige auch dazu, mich mit sowas zu übernehmen, deswegen lieber erstmal nur was kleines.

    Hätte allerdings vorher noch eine Frage, und zwar wie nah das Aussehen der NPCs am "Morrowind-Original" sein soll....?

  3. #3
    Klar, leg los, ich hab das Projekt ja nicht gepachtet.

    Wieweit du dich am MW Original orientierst, bleibt dir selbst überlassen. Ich denke, die meisten spielen MW sowieso mit dem einen oder anderen Gesichtsreplacer, so dass die NPCs sowieso nicht mehr wie im Originalspiel aussehen.

    Ich habe mich bis jetzt an keinen MW-Gesichtern orientiert, sondern versucht, mir die (deutschen) Stimmen und die Rollen der Leute ins Gedächtnis zu rufen, und dann ein passendes Gesicht zu bauen. Foryn Gilnith zB ist Nahkämpfer, also hab ich bei ihm an einen Boxer gedacht, und die Nase etwas platter gemacht. *g*

  4. #4
    Okay

    Hab mir das gerade direkt mal angeschaut, bisher hatte ich mich noch nicht mit "Gesichts-design" beschäftigt....hab nur mal ein paar Minuten rumgeklickt, um zu sehen wie das so läuft^^
    Und hab mich, wie man hoffentlich sieht, fürs erste am Original orientiert.
    Nummer 1:
    Das "original"...screen ausm CS:


    Der "neue" ...ingame-screens:

    ------------------------------------------

    Nummer 2:
    Das "orignal"...screen ausm CS:


    Der "neue" ...ingame-screens:



    Naja wie gesagt, war jetzt nur mal ne schnelle Probe.

  5. #5
    Ah, sehr schön! Doch wirklich. Vielleicht sollte ich auch mal einen Blick auf die MW GEsichter werfen.

    Und übrigens auch sehr schöner Avatar.

  6. #6
    Ich denke, es würde nicht schaden, wenn ihr auch Mods hinzuzieht, die Haare hinzufügen, wie zum Beispiel throttlekitty's hairpack oder Ren's Hair (conformulated).
    Soweit ich weiß, müssen diese nicht einmal in der Mod integriert sein, man muss eben sagen dass die Mod von ihnen abhängig ist.

    Fargoth hatte übrigens Foryn Gilniths Frisur, während dieser meines Wissens einen Iro hatte... gibt es auch für Oblivion zu haben.

    Ansonsten, nett dass sich da jemand ranmacht sieht auf jeden Fall besser aus als vorher. Arille ist gut getroffen (auch wenn die Frisur meines Wissens auch nicht stimmt... aber ich kenne halt auch nur Better Heads, gibt ja noch andere Replacer).

  7. #7
    Oh, ups... Arille fandest du gut? Den hab ich grad nochmal überarbeitet, weil ich irgendwie nicht so zufrieden war.

    Das mit den Haarmods ist so eine Sache... Sicher, der Mod wäre dann abhängig davon, man müsste nicht das ganze Kosmetikpacket nochmal integrieren. Aber vielleicht hat ja nicht jeder das gleiche Kosmetikpacket installiert, oder noch andere Rassenmods, mit denen es dann irgendein durcheinander gibt.
    Muss mich da nochmal genau informieren.

    Zu den Ähnlichkeiten mit MW-Gesichtern... Naja, wie gesagt, durch Facereplacer ist da vermutlich sowieso jeder was anderes gewohnt.

  8. #8
    Ich dachte auch immer, das sei ein riesiges Durcheinander, aber allem Anschein nach gibt es da relativ wenig Probleme, wenn man es richtig anstellt.
    bg2408 kennt sich da gut aus, vielleicht will er ja was dazu sagen ^^

    Oder sieh mal in den offiziellen Foren nach "Origin of the Mages Guild", da hab ich das Thema in einem Thread mal angesprochen... oder ach halt, ich suchs selbst.
    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...#entry11598501
    Hier.
    Soweit ich mich erinnere, wurde in der folgenden Diskussion dieses Thema näher erklärt.

    Ich persönlich finde es einfach schade, wenn solche großartigen Ressourcen immer nur für den Spielercharakter und nicht für die NPCs zu haben sind.

  9. #9
    Wenn das nachher mal EIN großer Gesichtsmod für Morroblivion werden soll, müsste man sich dann nicht einigen, auf welchen Kosmetikpaketen/Facereplacern der aufbaut?

    Sonst gibts doch wirklich ein Durcheinander, oder?

  10. #10
    Ja, das wäre vermutlich vorteilhaft.

    Ich stehe so großen Beauty-Packs etwas skeptisch gegenüber weil ich zB Better Redguards verwende (und auch nicht mehr darauf verzichten werde), und ich dachte, dass sich das nicht mit anderen Mods verträgt, die auch u.a. Rothwardonen verändern.
    Anderen Leuten mag es aus welches Gründen ähnlich gehen. Deswegen wollte ich vermeiden, das mein Mod nicht benutzt werden kann, nur weil er von einem anderen Mod abhängt, den jemand eben nicht benutzen kann/will.

    Natürlich ist das eine starke Einschränkung, was die Frisuren und Augen betrifft. Ich werd mich da nochmal schlau machen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Grimoa Beitrag anzeigen
    ... Deswegen wollte ich vermeiden, das mein Mod nicht benutzt werden kann, nur weil er von einem anderen Mod abhängt, den jemand eben nicht benutzen kann/will.
    Natürlich ist das eine starke Einschränkung, was die Frisuren und Augen betrifft. Ich werd mich da nochmal schlau machen.
    Jo, hab auch festgestellt, dass das eine starke Einschränkung ist...ist mir beim spielen vom "normalen" Oblivion gar nicht so aufgefallen, dass es da nicht soo viele Unterschiede bei den Leuten geben KANN....Ich benutze keinerlei Beautypacks oder so, hatte bei Oblivion auch noch nicht das Bedürfnis danach.

    Was den Gesichtsmod angeht, wäre ja zumindest ein gewisser Abwechslungsreichtum gewährleistet, wenn noch ein paar mehr Leute daran mitarbeiten...
    Aber mach du dich mal schlau, ich bastel derweil noch ein wenig an den Gesichtern von Maar Gan^^

  12. #12
    Soooo... Arille und Eldafire hab ich überarbeitet. Neu sind Tandram Andralen und Draren Thiralas. Hab ich alles in den ertsen Beitrag editiert.

    Man, wer soll sich solche Namen merken? Ich komme schon durcheinander, wer neu ist...
    Außerdem finde ich, dass die Dunmer-Herren immernoch alle gleich aussehen irgendwie
    Wer weiß, vielleicht bin ich ja gesichtsblind

    Edit: So, letzte Runde für heute. Und vermutlich auch für dieses WE...
    Mit dabei: Thavere Vedrano, Tarhiel und Tolvise Othralen.
    Geändert von Grimoa (15.02.2008 um 13:52 Uhr)

  13. #13
    Hallo,
    Morrowind habe ich nicht und deswegen fällt für mich auch Morroblivion und diese Mod flach. Werde mir Morrowind aber bei Gelegenheit mal kaufen, kostet schließlich nur noch 5 €. Ich finde es gut das ihr euch die Mühe macht die ganzen Gesichter neu zu machen. Da steckt bestimmt viel Arbeit dahinter. In diesem Sinne also
    Achja, das mit den Spoilern funktioniert so:
    [spoiler=NPC-Name]Bild vom Gesicht des NPC's[/spoiler]

  14. #14
    ...ein paar mehr Gesichter aus Maar Gan:




















    ...Meinungen?....alle ein wenig zu ähnlich, hab ich Recht?^^

  15. #15
    Wahnsinn, du bist ja richtig produktiv! Sedris Omalen gefällt mir. Also nicht, dass sie besonders hübsch wäre, aber das Gesicht ist bestimmt unverwechselbar. Sehr schön.
    Oder ist das ein Mann?

  16. #16
    Joa, stimmt, hübsch ist sie nicht unbedingt^^
    Und ja, das ist eine Frau
    Hab mich auch bei ihr und den anderen am Morrowind-vorbild orientiert...

    Mir gefällt bisher Assi Serimilk am besten, bis auf den Mund...der ist irgendwie zu breit oder so, kann noch nicht genau zuordnen was mich daran stört...

    von deinen gefallen mir bisher Hrisskar Flat-Foot, Eldafire und Teleri Helvi am besten

  17. #17
    Morrooblivion wurde doch von Beth persöhnlich verboten?

  18. #18
    Zitat Zitat von Lord Asgar Beitrag anzeigen
    Morrooblivion wurde doch von Beth persöhnlich verboten?
    Joa, erst schon, aber dann wohl widerrufen, weil sie nicht wirklich was dagegen in der Hand haben^^ ....aber mögen tun sie es wohl trotzdem nicht

    und "persöhnlich" wird "persönlich" geschrieben...hat nix mit "Sohn" zu tun, sondern mit "Person" *klugscheiß* ...sorry aber ich kann mir sowas meist nicht verkneifen^^


    Edit:
    Lol...ma wieder "von Höcksken auf Stöcksken" gekommen...wollt ja eigentlich noch n bissel an den Gesichtern arbeiten, aber stattdessen is grad das dabei rumgekommen:







    sozusagen eine "blühende Insel" im sonst so tristen Aschland^^

    OT:
    Naja egal jetz is ersma Schluß, bis Sonntag vermutlich...Ich geh gleich ersma "die Kuh fliegen lassen"
    ..wenn Jemand auf Goa/Psytrance steht, in Wuppertal oder Umgebung wohnt und Bock auf Party hat:
    http://www.goatrance.de/goabase/party/details/35602
    Geändert von basswalker (15.02.2008 um 18:51 Uhr)

  19. #19
    Wenn es wieder erlaubt ist sehe ich mir das vielleicht doch mal an, hat zufällig jemand nen aktuellen Link?
    Und keine Sorge, ich lege Wert aus meine Rechtschreibung und das war einer der Punkte, wo ich mir nie sicher war, also danke. xD

  20. #20

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