Klar, leg los, ich hab das Projekt ja nicht gepachtet.

Wieweit du dich am MW Original orientierst, bleibt dir selbst überlassen. Ich denke, die meisten spielen MW sowieso mit dem einen oder anderen Gesichtsreplacer, so dass die NPCs sowieso nicht mehr wie im Originalspiel aussehen.

Ich habe mich bis jetzt an keinen MW-Gesichtern orientiert, sondern versucht, mir die (deutschen) Stimmen und die Rollen der Leute ins Gedächtnis zu rufen, und dann ein passendes Gesicht zu bauen. Foryn Gilnith zB ist Nahkämpfer, also hab ich bei ihm an einen Boxer gedacht, und die Nase etwas platter gemacht. *g*