Oder du stellst "Through" ein. Dann läufst du über das Event.
Ich setzte üblicherweise immer ein Block-Event in die Nähe, die dann per Parallel Process: Set Event Place auf die zu blockierende Stelle teleportiert wird, und dann einen Loop Wait 1000s hat. Am elegantesten ist aber vermutlich Kelven's Lösung :/ .
Ich mach bei solchen Fällen immer ein Event mit einer normal RTP Figur setz Transparenz auf 0 bei dem Event und mach ne Route (fastest und Hightest)
Setz ich rein:
[FONT="Comic Sans MS"][/FONT]
- 1. Das er durch alles laufen kann
- 2. Das Event sich zum/auf (das) andere/n Event bewegen lassen
- 3. durch alles durchlaufen ausstellen.
- 4. Einstellen: Die Aktion wiederholt sich nicht
Kurz: Das unsichtbare Event bewegt sich auf das andere und blockiert obwohl es 2 Event sind.![]()