Nun, was heisst sauer, die selben Meinungen gibt es auch über Tales of the Abyss (schwer vorstellbar, wie ich finde) oder Tales of Legendia (me
) oder Tales of the Tempest (da gibt es in der Tat bessere Tales). Kann man vertreten.
Das eigentliche Problem ist aber dass die Entscheidung mit der Qualität nichts zu tun hat.
Und obwohl ich 1 - 2 Gründe genannt habe was gegen einen US Release spricht, spricht auch vieles dafür, viele wollen ein RPG mit klasse Kampfsystem, Animedesign etc. und das selbe versucht Namco ja auch auf Wii und der 360 Ende des Jahres zu verkaufen. Dieser Missstand sollte eigentlich für jeden erkennbar sein, auch wenn es sich diesmal "nur" um ein Handheld RPG handelt welches natürlich in ein oder zwei Aspekten zu wenig aufwändig ist um mit Meisterwerken wie Tales of the Abyss oder Destiny 2 auf Augenhöhe zu sein.

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) oder Tales of Legendia (me
) oder Tales of the Tempest (da gibt es in der Tat bessere Tales). Kann man vertreten.
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) zu FF XII zu veröffentlichen. Das war der Todesstoß den man jetzt u.a. versuchen wollte mit einem Tales of für die 360 wieder auszugleichen. Ein DS Tales of wäre dafür aber wesentlich geeigneter, Symphonia ist nach wie vor das populärste und erfolgreichste Tales und bei den GameCube Besitzern, sprich, Nintendo nicht abgeneigten RPG Fans, hat man durch das GC Engagement immer noch etwas gut. Und ob und wie aber ein RPG auf dem Wii einschlagen kann bleibt auch noch abzuwarten, es ist ja mehr eine Spielspaßkonsole für die ganze Familie (und Nintendo Fans) und Dawn of the New World nur ein (indirekter) Nachfolger des aber wie erwähnt beliebtesten Tales.



