Ja, das ist die erste Kette. Wenn du sie behalten hättest, hättest du im Lager die Option gehabt, sie Carina oder Colette zu schenken.
Es gibt verschiedene Enden mit den Mädchen, allerdings hängt es ausschließlich von einem Event ab, das du bald sehen solltest. Du könntest sie das ganze Spiel durch ignorieren und immer die falschen Antworten auswählen, es würde sich nichts ändern.
So da bin ich wieder und immer noch nicht weiter gekommen. Das betrübt mich sehr. Ich bin in den letzten Tagen alllleees noch ein mal abgelaufen und nichts geht weiter.
- Im Unterwasserpfad mit dem Muster und den Steinen habe ich einen totalen Hänger. Habe mir das Schild angesehen bin rüber gelaufen und habe alles angeklickt und nichts
passiert, da bewegt sich nicht ein Stein. Bevor man über das Wasser geht sieht man rechts noch 2 Truhen und ein Monster. Die Lupe hat mir nichts angezeigt.
- am schwarzen Strand mit den Spiegeln war mir eigentlich klar das ich das Licht auf die Kristalle lenken muss. Die kleine Flamme kommt so schnell raus das ich es gar nicht
schaffe die Spiegel so schnell zu drehen, denn die bleiben ja nicht stehen.
- am Kristallsee in der Höhle wo Xhelia die Spirits bannen kann komme ich auch nicht weiter. Am ersten Altar ist etwas passiert, aber es war so schnell das ich jetzt dumm da
stehe. Man soll einen Spirit auswählen und Enter halten. Habe ich ca. 3 Minuten.
Ich bin sooooooooooooooo frustriert das ich jetzt erst einmal ein Glas Wein trinken muss (auch wegen dem Sche.. Wetter) Ich habe schon so oft den Thread durch gelesen, aber außer mir hatte dort keiner Probleme. Wieder Frust.
Okay eine Frage zu Teil 4 - zu einer.."Wendung" die ich ziemlich "blöd" finde angesichts der Glacia Entscheidung bei mir...
Danke übrigens zu den Antworten - habe einen Save bei den heißen Quellen...denke werde je nachdem wie die Antwort auf meine Spoilerfrage ist mal dort nochmal laden.
@ Geschenksystem
Das war urpsrünglich abhängig von den Beziehungspunkten geplant, die im Hintergrund trotzdem mitlaufen. Allerdings fand ich das dann doof, weil gerade ich mich bei so einem langen Spiel gerne mal umentscheid, deshalb hab ich den Ausgang dann von dem einen Event abhängig gemacht
@ Binchen1
Oje ^^ Dann mal prost
Zitat
- Im Unterwasserpfad mit dem Muster und den Steinen habe ich einen totalen Hänger. Habe mir das Schild angesehen bin rüber gelaufen und habe alles angeklickt und nichts
passiert, da bewegt sich nicht ein Stein. Bevor man über das Wasser geht sieht man rechts noch 2 Truhen und ein Monster. Die Lupe hat mir nichts angezeigt.
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Die Truhen erreichst du, indem du einen nicht sichtbaren Weg rechts durch das Wasser gehst ^^ Im Let'sy Play von LazyLucien läuft er den Weg auch, der geht glaub wenn man einmal kurz nach dem Anfang rechts geht immer weiter geradeaus ^^
Bei den Steinen musst du die Münzen so drehen, dass alle das Feuersymbol zeigen, bis auf die, auf dem im Raum davor in dem Quadrad auf den entsprechenden Feldern Steine liegen. Diese Münzen müssen am Schild auch Steine anzeigen
Dann öffnet sich die Tür (das Geräusch abwarten wenns richtig gelegt wurde).
Zitat
- am schwarzen Strand mit den Spiegeln war mir eigentlich klar das ich das Licht auf die Kristalle lenken muss. Die kleine Flamme kommt so schnell raus das ich es gar nicht
schaffe die Spiegel so schnell zu drehen, denn die bleiben ja nicht stehen.
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Der Trick ist, sich zu merken, wie oft man die Spiegel drehen muss. Dann einfach die Kugel losschicken, zum Spiegel laufen und kurz davor entsprechend oft auf die Entertaste hämmern
Zitat
- am Kristallsee in der Höhle wo Xhelia die Spirits bannen kann komme ich auch nicht weiter. Am ersten Altar ist etwas passiert, aber es war so schnell das ich jetzt dumm da
stehe. Man soll einen Spirit auswählen und Enter halten. Habe ich ca. 3 Minuten.
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Du musst erst an diesen Altaren mit den leuchtenden Kugeln einen Spirit in den Kristall einsperren. Da kommt dann eine Auswahl, welchen man gerne mitnehmen möchte. Was passiert ist je nach Spirit unterschiedlich. Der Windspirit zum Beispiel weht den Nebel im Dungeon fort. Wenn du den aufgenommen hast und im ersten Raum verwenden wolltest, passiert da nichts, weil es dort keinen Nebel gibt (es kommt nur der Wind-Ton). Die anderen Spirits sollte man aber sehen, meistens wird eine jeweilige Kugel nach vorne abgefeuert
Hoffe das hilft
Zitat
Okay eine Frage zu Teil 4 - zu einer.."Wendung" die ich ziemlich "blöd" finde angesichts der Glacia Entscheidung bei mir...
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Das fanden die meisten ziemlich blöd xD Das war nämlich das Ende der zweiten Demo und es ging erst über ein Jahr später weiter ^^ Wenn du ein wenig weiter spielst, erklärt sich deine Frage recht schnell von selbst, will dir hier nichts spoilern ^^
Du kannst getrost erst die Höhlen ablaufen. Sämtliche Nebenquests ab dem Zeitpunkt sind bis zum Ende verfügbar
Von der Schwierigkeit her ist es sogar besser, wenn du erst das mit den Höhlen machst, dann hast du es später einfacher ^^
Danke für den Hinweis, ich glaube...da wäre ich sonst noch verzweigter, mehrmals alles durchtesten los ... ob nicht irgendwo etwas sich ändert ;-)
Habe aber nun einen alten Spielstand geladen - hier nun die Uma"Sache" kurz gemacht und mir ein Save-System erstellt.
Heisst: (Lange Frage zu den verschiedenen Enden und meiner...Vorgehensweise zu ihnen)
Vielleicht eine schnelle Frage zum Schluss, können die Werte (Angriff - Verteidigung) nicht über 99 gehen, Xhelia steht bei mir im Kampf auf 99, unter Status auf 04 (soll 104 heißen?) - ist das ein Anzeigefehler, so dass die Zahl abgeschnitten wird?
Wow o__o Ich finds echt schmeichelnd dass du die paar anderen Dialoge so gut findest, dass du das Ende gleich vier Mal spielen willst ^^ Danke dafür ^^
Zu deinen Fragen:
Es gibt drei verschiedene Enden. Die Enden sind NICHT davon Abhängig, welchen Charakter Kalas gewählt hat, sondern davon, welche Nebenquests am Ende abgeschlossen wurden und welche nicht.
Welches der Mädchen sich in Kalas verliebt hat lediglich Auswirkungen auf die Dialoge, hier und da erfährt man einige Sachen früher oder später (z.B. bei Miyo und Carina), wohingegen Xhelia und Lyuri einfach witzig rüberkommen sollten (gerade Xhelia hat die meisten zusätzlichen Texte).
Ok, und es gibt für jedes der vier Mädchen nach dem letzten Kampf noch eine andere Endsequenz, aber die ist ja für die Hauptstory nicht mehr wichtig
Kratos gibt es in dem Spiel nicht, LazyLucien hat im Video lediglich die Wahlmöglichkeit mit Tales of Symphonia verglichen, bei dem man bei einer ähnlichen Entscheidung einen Charakter mit Namen Kratos bekommen konnte wie bei Moonlight Sun Miyo.
ATK und DEF steigen weiter, aber die Anzeige schneidet bei 99 ab ^^ Ursprünglich war nicht geplant, dass mehr Grund-ATK und DEF möglich sind, aber im Laufe der Zeit ist das Spiel größer geworden wie geplant ^^ Du kannst beide Werte theoretisch ins Endlose steigern xD
Drei Enden Aufgrund der Nebenquest... wie man an die kommt werde ich noch etwas herumtesten - da ich ohnehin alles vier mal durchgehe sollte das kein Problem sein.
Derzeitiger Stand:
Nun zu etwas dass mir nach dem letzten Kampf aufplopte, Adrenalinangriff Stufe 50...?
Ich bin etwas ratlos was dass nun genau heisst...bedeutet.
Was die Glacia-Sache angeht, besonders die Dialoge feuern richtig einmal alle vier "Perspektiven" zu sehen - Xhelia dachte ich mir schon dass bei ihr die meisten Texte sind, es sind...sehr viele, sehr amüsante ;-)
Die Videos sind eine tolle Ergänzung zum Spiel an sich, wenn ich alles durch habe - sehe ich sie einmal komplett alle an... die Kommentare sind einfach nur hörenswert!
Glaube ich schreibe mir während dem durchspielen und Story genießen eine kleine Komplettlösung... ;-)
Nun zu etwas dass mir nach dem letzten Kampf aufplopte, Adrenalinangriff Stufe 50...?
...
Wenn deine Charaktere fast tot sind, setzen sie zufällig wie die Gastcharaktere einen besonders starken Angriff anstatt der letzten gewählten Karte ein. Wenn du Level 50 bist, ändert sich dieser und wir stärker (bei Xhelia z.B. gegen Standardgegner ein Instant-Kill xD)
Hahaha ich finds cool das dir die Texte gefallen Hatte auch viel Spaß dabei, sie zu schreiben
Eine Komplettlösung fänd ich ne ziemlich coole Idee. Die würd ich dann auch im Spielethread mit verlinken, da viele Fragen immer wieder aufkommen
vielen lieben Dank für deine Hilfe. Deine Rätsel und Aufgaben sind echt trickky. Habe schon gaaaannz viele Spiele mit Rätsel u.a gespielt, aber dass man auf Hinweistafeln auch aggieren muss, da muss man erst einmal drauf kommen. Echt super!
Deine Texte finde ich auch sehr unterhaltsam und es machr echt viel Spass Moonlight Sun zu spielen. Freue mich immer auf den Feierabend.
Noch mal zur Höhle am Kristallsee: Welchen Spirit Xhelia absorbiert hat, habe ich garnicht mit bekommen. Ging alles so schnell und einen gelben Ball habe ich auch noch nicht gesehen.
Apropo Überblick: Die Synopse zeigt immer noch das Event mit der Befreiung von Colette an. Ich dachte es zeigt immer den aktuellen Stand an. Gerade wenn man ein paar Tage nicht im Stoff ist wäre es hilfreich.
@shaya2
ich werde es auch so machen wie du und das Spiel mehrfach spielen, da ich glaube es gibt noch viel zu entdecken. Eine Komplettlösung wäre echt super. Wenn man mal ein paar Tage nicht im Spiel steckt hat man echt den Überblick verloren.
Ausnahmsweise mal vom Betrieb aus tippe...langweilig hier:
@Orange4
Guten Mittag ;-)
Ah...dann habe ich wohl schon so einen gesehen, hielt es für einen Strahlenangriff und versuchte ihn dann erfolglos nachzustellen, das erklärt es, danke.
Was die Komplettlösung angeht, hier werde ich mich nun ransetzen - werde mir nur auf meinem "100% durchspielen" Spielstand dafür noch ein paar "ich sehe was du nicht siehst" Linsen kaufen... man mag ja nichts auslassen ;-)
Denke aber es wird ein Dokument, kein Video wie das auf YT - dafür jedoch müssen Bilder rein... die sprechen ohnehin mehr als der Text je aussagen könnte.. Bosstipps, Hinweise... und wenn man nicht weiterweiß in weißer Schrift dann der Lösungsspoiler (etc.)
Werde wenn ich ganz durch bin (mit allem) auch mal ein kleines Log schreiben was ich an Problemen etc gefunden habe dann.
@Binchen1
Entdecken gibt es wirklich viel... in dem Sinne ein RPG wie ich es liebe.
Die Komplettlösung - nun, ich hoffe sie wird, wenn sie fertig ist, vielen Spielern helfen ;-)
Werde heute Nacht nochmal schreiben - oder editieren (wenn niemand nach mir posten sollte).
EDIT der Nacht:
Die Komplettlösung habe ich nun angefangen, werde sie gleichzeitig zu dem gespielten Content machen, so ist auch alles passend zu dem wie es im Spiel ist.
Derzeit bereits fertig (ohne Bilder bisher):
- Raubzüge durch die Städte mit Elli
- Kolloseum bis auf Eliteliga
- Naruk / Die Quelle Nebenquest
- K.T. Villa
- einige kleinere Orte und so...
Die Komplettlösung umfasst bei jedem Ort (wird umfassen):
Ortsname, (wenn relevant) Anzahl der Maps mit durchnummerierung im Text und den Bildern zur orientierung.
Voraussetzungen für diverse Events, oder die Quest.
Gegner im Bereich mit HP, Element und Dropps (Dropps wird etwas dauern noch...)
Extras pro Bereich: Skits bei bestimmter Wahl der Freundin, die getarnte pinke Schleife
Händler: Wenn Händler im Bereich sind, werden diese gelistet mit Items und Preis
Was ich auf jeden Fall noch einbringen werde neben der Komplettlösung:
Itemliste (Karten...Items...was man alles findet) mit Verwendungszweck und Fundorten.
Monsterliste (selbsterklärend)
Bessere Strukturierung, ich will die Storyspoiler anders verpacken und zu schweren Monstern noch was schreiben ... sofern mir was einfällt ausser "Neustart und Windy" ;-)
Die Form ist derzeit ein docx - die Möglichkeit Bereiche (zb. das Teiko Kolloseum) bis auf die Überschrift auszublenden und alles ist einfach praktisch, werde hier aber noch sehen...
@Orange4
Wäre es okay wenn ich im Maker einige der Maps und so später aufmache für Screens (Teilscreens zusammenkleben ist bei manchen Maps...nicht so leicht)?