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Kämpfer
Problem beim erstellen eines Start-Quests
Also vorab: Mit dem erstellen eines Quests kenn ich mich noch nicht so aus
Mein Problem: Ich möchte dass sofort nach dem Beginnen eines neuen spiels der Spieler ein Kleidungsstück bekommt und so anlegt, dass er es nicht ablegen kann (also mit player.equipitem <des ding> 1). Des sollte bestenfalls aber erst nach dem schliesen Des Rassenerstellungsfensters passieren, aber hald gleich danach. Einfach in die Haupt-quest (MQ01 bei Stage 10) reinschreiben habs ich mich nich getraut. Könnt mir einer erklären wie ich dazu eine eigene Quest schreibe?
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