Also, oben wählst du deine Variable aus (das weißt du sicherlich längst^_-).
In der Mitte machst du den Punkt auf "Set" (was soviel heißt wie setzen^_-).
Unten links machst du den Punkt auf "Hero".
Unten in der Mitte wähslt du dann den entsprechenden Helden aus.
Und zu guter letzt wählst du unten rechts dann noch den Wert des Helden
aus der in die Variable gespeichert werden soll (in deinem Fall "Attack").

Wie bereits gesagt wird dabei immer der aktuelle Wert der Angriffskraft genommen. Das heißt wenn dein Held auf Level 1 eine ANG von 10 hat erhält die Variable auch den Wert 10 und wenn der Held schon auf Level 50 ist und eine ANG von 500 hat dann wird die Varialbe auf den Wert 500 gesetzt.

Wenn du die deutsche Version des Makers hast dann heißt das alles logischerweise zwar anders als auf dem Screen, funktioniert aber genau so^_-

Gruß
Stoep