Kann man sagen.
Intern werden aber die Bits der Zahl nach rechts verschoben, dabei sinkt der Exponent mit jeder Verschiebung um 1, was im Endeffekt jedes Mal die Zahl halbiert. (+ Informationsverlust wenn zB. die originalen 2^1 und 2^0 wegfallen).
Damit mein Post jetzt nicht zu inhaltslos ist:
Ich kann momentan nicht sagen, ob hier gerade nach einer Gehirntransplantation gefragt wird (denn die ganze Mapping-Engine anpassen kommt dem doch sehr nahe) oder einfach nur ein Pflaster hilft. Unbegrenzte TileSets wie mit dem RMXP könnte zig Stunden an Arbeitszeit kosten.