Das mit dem Drehen könnte man lösen, indem man noch ein Move event hineinbringt, das die Hero Grafik verändert, je nachdem in welche Richtung er gerade schaut, in einen Char, der jeweils nur diese eine Blickrichtung im charset hat.Zitat
Das mit dem Drehen könnte man lösen, indem man noch ein Move event hineinbringt, das die Hero Grafik verändert, je nachdem in welche Richtung er gerade schaut, in einen Char, der jeweils nur diese eine Blickrichtung im charset hat.Zitat
--Musik für Videospiele
(Unter anderem: Cube Experimental, Nehrim und Enderal)
http://soundcloud.com/ma-simon