Wie ist es eigentlich mit dem aufleveln der Chars?
Bekommen auch Charaktere Erfahrungspunkte wenn diese nicht am kampf teilnehmen?
Sollte man die ganze Gruppe in etwa auf dem gleichen Level halten? (Ist ja meist Zeitintensiv...?)
Wie ist es eigentlich mit dem aufleveln der Chars?
Bekommen auch Charaktere Erfahrungspunkte wenn diese nicht am kampf teilnehmen?
Sollte man die ganze Gruppe in etwa auf dem gleichen Level halten? (Ist ja meist Zeitintensiv...?)
Nope,die Chars auf der Ersatzbank leveln nicht mit.
Das hatte mir auf Disk 3 den letzten nerv gekostet als ich mit ner lowie Gruppe rumgelaufen bin -.-
Zeitintensiv ist es keines wegs.In einem neuen Gebiet gilt : 1 Kampf = 1 Level.
Das geht zirka 3-4 Level dann ist automatisch Sense mit aufleveln.Da kann man dann immer auch einzeln die schwachen reinwechseln vorm Kampf und die 3-4 Kämpfe jeweils erleben lassen.
Mühsam ist es keineswegs.Nur lass auf Disk 3 Mack nicht auf Level 17 rumgammeln so wie ich,so als kleiner Tip![]()
hmmm mir ist gerade eingefallen dass ich gar nicht weiß wie es mit der Vertonung der Texte steht, ist viel von den gesprächen mit Sprachausgabe versehen oder nur die wirklich wichtigen cut-scenes?
Nunja lass es mich so erklären...
Man hat z.b alle Leute auf Level 40 und kommst in ein neues Gebiet.
1ster Random Encounter beginnt.Der Kampf ist vorbei und die Leute die am Kampf beteiligt waren steigen sofort ein volles Level.
Das geht 3-4 Kämpfe für diese Leute,danach sind sie 3-4 Level aufgestiegen und kriegen danach so gut wie keine Erfahrung mehr (2 EXP).
Deine Leute sind nun Level 44 und kriegen keine Erfahrung mehr,also kannst du getrost einen der verbleibenden 40er einwechseln.3-4 Kämpfe später ist dieser auch auf Level 43/44.Kriegt danach auch keine EP mehr.
Hoffe du verstehst die Erklärung ~.~
Sozusagen hat jedes Gebiet ein Level Maximum.In meinen Augen eine relativ beschissene Maßnahme um das überleveln zu verhindern.
lol totaler bullshit, sollte doch am Spieler liegen ob er übermäßig aufleveln will oder nicht.Zitat
naja ich find aber dass es sich gut anhört, sollte eigentlich kein frust aufkommen...........
Sollte angeblich mal dazu führen das die Bosse "knackig" und "spannend" bleiben.
Nach dem 2ten Boss auf Disk 1 wird das Spiel aber immer und immer leichter.
Dafür hat man dann das New Game+ wo man direkt mit Level 50 startet Oo
Seh den Sinn dahinter nicht,abgesehen das man ein paar Sekunden schneller ist in den Bosskämpfen ~.~
Macht mir echt Sorgen.
Ich hab mir bei der Frage Xbox360 (LO) oder PS3 ( FF XIII) mir eben nur wegen LO auch eine zugelegt, von daher find ichs schade von vornherein solch Negatives zu hören.
Aber letzendlich muss eh jeder für sich selbst entscheiden. Und wenns das nicht bringt dann tut es Infinite Undiscovery![]()
Liegt es an meinem Röhren TV dass, das Spiel so verdammt extrem Ruckelt?! Gott da fühl ich mich ja wieder in die Zeit versetzt als ich Shenmue2 auf der Dreamcast gezockt habe![]()
Du, du wirst auch negatives über FF XII lesen werden. Gerüchte besagen dass man bereits jetzt negatives drüber lesen kann. Aber bis auf das Charadesign scheint es doch OK zu sein, ob es jetzt den Titel bestes Current Gen RPG verdient sei mal dahingestellt (sollten denke ich zur Zeit auch andere entscheiden "^^ , Eternal Sonata wäre es sicher wenn es nicht so kurz und naja... etwas weniger "sorglos" wäre, mir fällt jetzt das Wort nicht ein "^^ ).