Glaube ich auch nicht.
Eher denke ich, dass nach den ersten Ankündigungen von DMC4 und den darauf folgenden Beschwerden von vielen DMC-Fans, dass man nicht Dante spielen würde, eher zwanghaft versucht wurde, Dante noch mit allen Mitteln spielbar einzubauen. Das könnte eher erklären, warum das im Endprodukt storymäßig in seinem Missionen ein wenig halbherzig wirkte. (Nur eine Vermutung).
Klar, das Level- und Bossrecycling suckt, zumal es im Bossbereich wirklich ein 1 zu 1 Recycling war. Bei den Vorgängern haben die ja - wenn ich mich recht erinnere - mit jedem neuen Encounter noch irgendwas dazugelernt.
Am Ende fand ich aber das Gameplay doch sehr packend und es hat mich diese Schwächen großteils verschmerzen lassen.