Ich kann nur sagen wie es auf einer Röhrenkiste läuft:
DMC4 ruckelt und hat massives Tearing wenn man auf 50 Hz spielt. Auf PAL 60 Hz ist alles flüssig und sauber. Es wird auf NTSC 60 Hz (was denke ich die PS3 Fassung anbietet) wohl genau so sein.
So, habe mich heute auch mal etwas mit Devil May Cry 4 beschäftigt und vorhin Mission 1 beendet (ich weiß.... schon total weit). Nach diesen wenigen Minuten stellte ich fest... Gepose! Es ist Devil May Cry wie ich es nicht mag.Naja, schauen wir mal wie das Game später wird, wenn ich mehr Gegnern die Fresse poliert habe.
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Ja, Devil May Cry ist Gepose pur. Wahrscheinlich nehmen die Entwickler an, dass stupides Gepose zwangsläufig mit Coolness korreliert. Für mich geht da einfach nur die Atmosphäre flöten und die vermeintliche Coolness ist dank der absoluten Reizüberflutung durch permanent übertriebene Action und Standartsprüchen oftmals eher lächerlich. Und dabei hätte man soviel draus machen können, hätte man sich nur etwas gezügelt und ein wenig mehr auf die Handlung besonnen.
Das Gameplay und das Design sind allerdings Top und sind für mich allein der Grund, weshalb ich das Spiel dann doch noch gerne Spiele.
Geändert von Damien (15.03.2008 um 13:31 Uhr)
*kratz*
hängt davon ab, was Ihr erwartet von dem Spiel
wenn ihr ein Ninja Gaiden ab 16 und einem Charakter Namens Dante haben wolltet, dann seid ihr bei dem Spiel definitiv falsch. Spätestens seit Devil May Cry 3 ists imo recht klar worums in diesem Spiel geht (was würde dann die Bewertung für die Combos bringennton
. Ich persönlich finde, dass es einfach dazu gehört, wenn da solche 5 Meter Dämonen kommen und Dante oder Nero noch nen Spruch auf Lager haben . Ob man dann im Kampf selbst so kühl bleibt ists den Fingern und dem Können überlassen
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glaub mir, wenn du bisserl älter bist, wirst du erkennen das das nichts mit cool bleiben zu tun hat, sondern nur noch lächerlich wirkt![]()
trotzdem tolles spiel. die story konnte man aber getrost vergessen.
und capcom sollte sich überlegen, in welchem spiel man welchen charakter hernimmt, wenn man bei klavier die farben etwas verändert ^^
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Geändert von Leon der Pofi (15.03.2008 um 15:02 Uhr)
Jedenfalls verkauft sich der Titel immernoch wie geschnitten Brot:
'Devil May Cry 4' ist weiter auf Erfolgskurs! Ausschließlich auf Sonys PlayStation 3 begzogen hat der Action-Titel nun die magische Millionen-Grenze durchbrochen und zählt dazu zum erlesenen Kreis von bisher neun PS3-Titeln, die diese Marke erreicht haben. Bisher hatten das lediglich 'MotorStorm', 'Call Of Duty 4: Modern Warfare', 'Resistance', 'Assassin´s Creed', 'Pro Evolution Soccer 2008', 'Uncharted', 'Fifa 2008' und 'Need For Speed: Pro Street' geschafft.
Der Titel wurde in Japan, den USA und Europa Ende Januar bzw. Anfang Februar 2008 veröffentlicht. Allein in Europa wurden mehr als 250.000 Exemplare für die PlayStation 3 an den Mann gebracht.
Ich habe das game jetzt auch mal durch auf 3 schwierigkeits stufen... Aber sorry... Ist zwar alles nett gemacht aber es ist kein richtiges spiel. Sondern eher was fürs handy! Nach Missi 11 wiederholt sich alles ausser das dante dabei ist. Woha welch überraschung >.>
Für die paar texturen und gittar model haben die solange gebraucht???
Aus so einer guten vorlage hätte man ein richtiges hammer game machen koennen. Ich war aus den vorgängern ja schon gewohnt das sich die endgegner wiederhollen und mansche lvl bereiche aber so grass wie in DMC4 habe ich es noch nie gehsen.
Mir fehlt der gewisse kick... Obwohl Pandora schon cool ist ^^
Geändert von Fallout (18.03.2008 um 11:00 Uhr)
So ich hab es nun auch durch. Und ich bin wirklich enttäuscht. Nach Mission 11 wiederholt sich alles und obwohl mir das Gameplay mit Dante (besonders mit Pandora und Lucifer) mehr zugesagt hat als mit Nero, waren die letzten Missionen totales Recycling. Da frage ich mich doch, ob die Entwickler einfach zu faul waren, dem eigentlichen Hauptchar (imo^^) einen würdigen Spielabschnitt zu gestalten. Das Wiederverwerten der einzelnen Bosse ist ja schon nervig, aber das man ganze Levelabschnitte, die man alle schon mal gesehen hat, noch mals durchqueren musste ist einfach nur ärgerlich und langweilig. Wäre das Schnetzeln nicht immer wieder spaßig, hät ich mir die letzten Missionen nicht mehr angetan. Die Story war ja auch nicht sehr fesselnd. Obwohl man auch sagen könnte, Story = nicht vorhanden...
Außerdem ist bei mir mit Pandora und Lucifer im Comboeinsatz mit vielen Mobs aufm Schirm die Bildrate auch auf der 360 einige Male eingebrochen. Insgesamt gesehen würde ich DMC 4 nur den treuen Fans empfehlen.
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Geändert von Parallax (19.03.2008 um 17:15 Uhr)
Kam bei mir nie zum Einsatz.Zitat von Fallout
Genauso wie die anderen neuen Waffen von Dante.
Das Schwert, die Pistolen und die Schrotflinte hat mir vollkommen gereicht.
Der Rest war meiner Meinung nach total unnötig.