Wie wärs mit Xenosaga? Oder Magna Carta? Oder .hack//GU?
Persona 3 und Digital Devil Saga sollen doch auch gute Geschichten erzählen, hab sie aber selber noch nicht durch.
Und das galt jetzt nur für PS2. Jedenfalls hatte ich nicht das Gefühl, man würde keine guten Geschichten mehr erzählen...
Lol gehen alle mitsamt bei mir unter.Zitat
Über Persona will ich nichts sagen, da ichs noch nicht gespielt hab, mir gefällt aber irgendwie nicht der Style des Spiels.
Übertreibt ihr da nicht wirklich etwas? Keine Frage, Shadow Hearts Covenant war ein sehr tolles Spiel, was auch bleibenden Eindruck hinterlassen hat, aber doch wohl eher wegen seiner Charaktere und nicht der Story wegen.
Diese war zwar sehr episch, da sie sich auf 2 Teile erstreckt und 4 kleinere Geschichten erzählt, die nach Dragonball-System (Bösewicht besiegt, noch stärkerer Bösewicht tritt auf) aufeinander aufbauen, aber zu sagen, danach käme nichts mehr ist ziemlich übertrieben.
Nur weil meine genannten Kandidaten bei dir untergehen (ich unterstelle dir mal, dass du höchstens eines der drei Spiele angespielt hast) heißt das ja nicht, dass sie nicht tolle Geschichten beinhalten würden.
Aber das reale Settingund dennoch hat es eine irgendwo JRPG-typische Atmosphäre. Und nein, zu den allergrößten SH Fans gehöre ich gar nicht mal, bin mir nicht mal sicher ob ich es zu den Top 10 oder sagen wir mal Top 5 der PS2 RPGs packen würde...
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Persona, bzw. SMT an sich, naja, das Design ist IMHO mit das beste. Wenn man daran gar keinen Gefallen findet ist es sicher schwer sich darauf einzulassen. Der Rest ist halt durch Dungeons crawlen. Story P3 kann ich auch nichts zu sagen, DDS sind allerdings sehr sehr zäh, kann schon mal etwas nerven ^^" ...
Geändert von Rina (09.05.2008 um 20:56 Uhr)
dann unterstell nicht mal so voreilig, hab alle drei gespieltZitat
Das mit den tollen Geschichten ist ja auch Ansichtssache. Für mich persönlich kam nach Covenant nichts und basta![]()
Bump ^__^
Sagt mal weiß einer ob der Soma Bringer OST nur die MIDIs des DS hat oder noch besser klingt. Das klingt zwar genial, naja, über einen 7.1 Receiver klingt es auch nicht ganz so trocken wie über die DS Speaker, dennoch hat es meist nur 6 oder 7 Stimmen, deswegen die Frage? (oder einen Link, PN
?)
Ich glaube zu den Top 10 würde ich es inzwischen auch zählen (also SH 1 & 2, nicht 3Zitat von SephiMike
nton: ), genauso wie Soma Bringer, aber naja es geht nicht um Zahlen, sondern um RPGs. Das in allen Belangen überzeugende RPG gibt es eh irgendwie nicht (oder halt nach "heutigen Ansprüchen" nicht meehr
), deswegen zählen solche Sachen wie "symphatische" Charaktere (SH,... oder auch ToS ;;;;
" ) oder auch gut umgesetzte Sci-Fi Atmosphäre (Xenosaga) für mich immer doppelt ^^
Also ich habe mir nochmal ein paar Videos zu Soma Bringer reingezogen und es vorsorglich auf meine [Liste] gesetzt ^^ Freue mich inzwischen richtig auf das Spiel.
Auch die Grafik gefällt mir entgegen der ersten Screenshots wirklich sehr gut. Irgendetwas daran erinnert mich an Seiken Densetsu ... das heißt, Seiken Densetsu, als die Serie noch toll war, also ohne den "World of Mana"-Kram. Und wie es der Zufall will handelt es sich auch bei Soma Bringer um ein Action-RPG. Hm ... Diese tollen Hintergründe, eine richtige Story und das alles. Genau so hätte ich mir Children of Mana gewünscht, tja.
Ich kann es nicht oft genug betonen: Der Nintendo DS mausert sich imho zum ultimativen RPG-Handheld.
Also bis jetzt find ich es super. Auch sind die Gameplayabschnitte und die Storyszenen so schön getrennt, dass das eine dem anderen nicht im Weg ist. Die Kämpfe machen Spaß, die Grafik ist klasse mit handgezeichnet wirkenden Hintergründen und detaillierten 3D-Charakteren (mit Select kann man im Kampf ziemlich nah ranzoomen) und der Soundtrack hat mich positiv überrascht, sehr atmosphärisch.
Vermute allerdings, dass es erst im Multiplayermodus zu dritt sein volles Potential entfaltet, was ich hier im Moment leider nicht testen kann.
Bin zwar noch nicht sehr weit, aber doch bestätigt sich der Eindruck, den ich vorher hatte: Soma Bringer ist exakt so, wie ich mir Seiken Densetsu wünsche bzw. hat es fast alles, was ich an dieser Serie früher immer so gemocht habe. Ein Action-RPG mit Multiplayermodus, einfach in der Handhabung, mit wunderschöner phantasievoller Optik, toller Musik und Kämpfen, die einfach nur Spaß machen, in dem aber auch die Story nicht zu kurz kommt und viel Wert darauf gelegt wird, die Spielwelt nachvollziehbar zu machen.
Wer hat es hier noch gespielt?
Hmm. Wenn mans nicht gerade illegal machen möchte ist es aber schon aufwändig und kompliziert, ich hab nämlich keinen Bock, an meinem DS oder meinem Spiel herumzufummeln!
Würde ja die Story online einfach nachlesen, aber auf dieser Seite dort finde ich nur den Prolog und das erste Kapitel. Und mehr ist da schon seit einigen Wochen nicht veröffentlicht worden. Kommt der Rest noch, oder ist man gezwungen zu patchen um davon was zu lesen? Wäre doch so simpel, das einfach als Text zu veröffentlichen >_>
Ich überlege, das Spiel mit den 98% des Patchs anzufangen, obwohl ich eigentlich auf eine 100%-Version gehofft habe, dies aber schon seit 2 Monaten. Die letzten Prozent dauern ja immer am meisten... :-/
Nyo? Ich glaube egal wie du das machst, das bleibt illegal ^^Zitat
Heutzutage kauft man sich einfach ein Modul und gut ist, da wird nichts weiter am DS rumgefummelt.
Ich hab mir das Spiel vor ner kleinen Ewigkeit zugelegt, muss aber zugeben, dass ich noch nicht besonders viel daran gespielt habe. Aber das, was ich davon bisher gesehen habe ist ziemlich toll, vor allem das Gameplay hatte mich schon in den ersten zwanzig Minuten überzeugt.
Ja, das heisst, man kommt im Singleplayer auch alleine durch und die KI ist relativ wenig I ^^' ! Auch die Balance ist im Multiplayer etwas anders aber ich denke so ist es auch am besten, wenn man die Spielmodi nicht ganz trennen will oder naja, oder man arbeitet mehr an der KI.
Da ist was dran...Zitat von Enkidu
Ich weiß gar nicht ob das geplant istZitat von SephiMike
...? Es fehlten ja eigentlich nur das Wörterbuch und hier und da ein unwichtiger NPC. Mal abgesehen von kleineren Fehlern bzw. Unstimmigkeiten (aber das ist ja bei Fanübersetzungen fast schon positiv gegenüber der einen oder anderen sog. professionellen wo alles einer Lokalisation unterworfen wird ^^ )
Oder man kauft sich einfach _das_ Modul ._. ' ! Ist ja nicht so dass es von vollständigen Übersetzungen nur so wimmelt, Innocence z.B. soll ja möglichst schon im ersten Quartal vorzeigbar seinZitat von SephiMike
! Hier ging es komischerweise recht schnell
. Ärgerlich finde ich nur wenn das Original nur 2 Speicherslots bietet, aber das ist ja bei Soma zum Glück kein Thema. Monolith' OG Saga Mugen no Frontier hat z.B. auch noch keine Übersetzung
Edit: Wen habt ihr denn genommen? Welt '?
Genau das ist mein Problem seit 2 Tagen. Ich fang dauernd neu an weil ich mich einfach nicht für einen Char und eine Klasse entscheiden kann...
Kann man sich später nochmal die Team-Mitglieder aussuchen? Ich krieg jedes Mal Jadis und Welt zugeordnet.
Anscheinend sich die Chars selber ja nur fürs Aussehen gut. Mit den CPs kann man ja aus jedem Char relativ schnell einen brauchbaren Körper für eine bestimmte Klasse machen.
Aber bei den Klassen kann ich mich mal gar nicht entscheiden... :-/
Vorschläge?
Oh, ich rate dir, hol das bald nach mit dem Multiplayer, genau da rockt es extremZu zweit oder zu dritt kann man super Attacken kombinieren, gerade wenn die Breaks dann einschlagen. Ich habe es mit einem Kollegen im Frühling gespielt, tage- und nächtelang, und es endete meistens in "BREAK! SCHLAG DRAUF!" Brüllorgien, wo wir uns dann sehr freuten, wenn man mehrfache Breaks hintereinander schlagen konnte, was den Schaden ziemlich in die Höhe getrieben hat.
Ich habs zumindest einmal durch auf normaler Schwierigkeitsstufe - das nachherige Durchspielen ist etwas mühsam, weil die Story im Endeffekt gleich ist, der Schwierigkeitslevel an das eigene dann aber angepasst wird (nach dem ersten Durchspielen war ich glaub ich Lv 50 herum).
Ich glaube, patchen wird dir da nicht erspart bleiben, ich bin mir nicht so sicher, wann DarthNemesis wieder auftaucht, geschweige denn, ob ers jetzt entgültig durchziehen wird, den Patch auf 100% zu jagen.Zitat
Ist ja doch immer das schwerste Stück. Wobei der Hauptplot glaub ich schon halbwegs konstant und verständlich durchübersetzt ist, wenn, dann fehlen wohl Randsachen - da müsste man sich mal durch das SomaWiki durchblättern, um zu sehen, was noch offen steht.
Edit: Ich hab mit Jadis gespielt, auf Battlers mit 2H-Sword. Mwahaha, ich lauf jetzt mit einem Schwert herum, das doppelt so groß ist wie ich, und einem Cubic Bog, ein Hammer mit einem riesigen Würfel vorn dran - Endbosswaffe.![]()
Geändert von Wischmop (22.12.2008 um 20:55 Uhr)
Also, ich könnte schwören dass auf der alten Scribble- Seite diese 80+ % Übersetzung schon implementiert war. Nur will/kann halt nicht jeder patchen, bzw. dann braucht man natürlich auch die übersichtliche Seite nicht umbedingt. Und die Referata- Seite ist nur bis Act 1, was natürlich nicht ideal ist wenn man das Original durchzocken will (sprich, nicht patchen) und die wichtigsten Dinge nachzulesen
Und wenn man nach dem ersten Durchgang wählen will darf man auch noch mal den normalen Durchgang durchgurken und muss den zweiten Schwierigkeitsgrad erneut freispielenZitat von Wischmop
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