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Thema: Hilfe bei Deadly Reflex Plugin

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hilfe bei Deadly Reflex Plugin

    Hi,

    Und schon habe ich wieder ein problem eines das mich auch schon lange beschäftigt ist dieses Deadly Reflex http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8273 ja und das problem ist halt ich weiß nicht wie ich das zum laufen bringe oder was ich überhaupt tun muss um es zum laufen zu bringen leider sind meine Englisch kentnisse in diesen sachen etwas bescheiden wenn ich das so sagen darf weshalb ich auf hilfe angewiesen bin. Ich weiß einfach nicht was ich von den 10 Dateien da genau runterladen muss und wie ich es im spiel schaffe das diese spezial angriffe auch ausgeführt werden desweiteren interessiert mich auch das Horse Combat was da dabei sein soll auch hier habe ich leider keine ahnung wie das alles funktioniert vieleicht ist ja einer da der dieses plugin benutzt und mir sagen kann was und wie ich es installieren und benutzen kann das wär eigentlich alles hoffe es kann mir auch hier jemand helfen danke.

    LG

    Javier

  2. #2
    Ich habe auch schon damit gerätselt das zum laufen zu bringen und bin so weit gekommen: man muss die neuste version downloaden,also Deadly Refllex 4_03
    aber das wars auch schon

  3. #3
    ich war mal so schlau und hab alles runtergeladen also gebracht hat das zwar nichts aber bevor ich doch irgendwann alle teile haben muss hab ich sie jetzt trau mich nur nicht viel da zu machen nicht das ich mir irgendwie das spiel zerballer deswegen frag ich hier mal lieber bevor ich was unüberlegtes tue

  4. #4
    Ganz wichtig: Script Extender erforderlich, ohne funktioniert das PI nicht, da ziemlich komplexe Script's verwendet werden...

    Informationen zur Installation von Deadly Reflex:
    1. neueste Version downloaden, höchste Zahl = aktuellste Version
    2. alles ordnungsgemäß installieren(Readme beachten)
    3. folgende esp's aktivieren:
    Deadly Reflex - Timed Block no other changes.esp
    DeadlyReflex - Combat Moves.esp
    HorseCombatMaster.esm(nur wenn man den Kampf vom Pferderücken aus haben möchte)
    4. Dateien im Launcher aktivieren(Haken setzen)

    Im Spiel müssten nach Aktivierung 3 Menü's erscheinen wo noch eine Tastenzuweisung für zusätzliche Optionen abgefragt wird(nach Schließen des Menü's entsprechende Taste drücken), ich habe in dieser Reihenfolge folgende Buchstaben genommen:
    1. ü
    2. ä
    3. ö

    Jetzt direkt zum PI:
    Manchmal während eines Kampfes, wenn man z.B. einen Rundumschlag ausführt besteht eine gewisse Chance(ebenfalls über ein Menü einstellbar), dass man in eine Art Zeitlupenmodus wechselt in welchem man einen Herzschlag hören kann. In diesem Modus, selbige Aktion nochmals ausführen, bei meinem Beispiel, nochmal den Rundumschlag und der "Effekt" tritt ein....
    SkyCaptain's Deadly Reflex 4 Trailer
    Geändert von Ravyn (05.02.2008 um 10:54 Uhr)

  5. #5
    So ich hab mal den neusten obse drauf gemacht und hab auch die neuste version von Deadly Reflex runtergeladen aber als ich das alles richtig drauf gemacht habe und aktiviert habe bekam ich im spiel auch dieses menü fenster aber nur eins da bin ich dann hingegangen und hab die taste "ü" benutzt und da sah ich oben am bildschirmrand das etwas meiner spruch liste hinzugefügt wurde leider konnte ich nicht sehen was da genau stand aufjedenfall hab ich alle sprüche durchsucht und hab leider nichts gefunden was auf deadly reflex hinweisen könnte das problem hatte ich nämlich vorher auch schon leider und genau da komm ich nicht weiter

  6. #6
    Zum nächsten Gegner rennen und gegen ihn kämpfen...nix mit Spruchliste...die Auswirkungen werden während des Kampfes sichtbar...

  7. #7
    ok hab mal ein wenig aufgeräumt banditen und legions patrollie aber nix es ist nichts passiert hab extra auf ganz schwer stehen das die gegner lang genug leben aber egal was ich mache er schlägt immernur normal zu also runtumschlag und normale angriffe usw aber keine veränderungen und das mit dem vom pferd aus kämpfen geht auch nicht hab extra nen spielstand geladen wo das fenster da aufgeht und man eine taste für shild bash und weapon punch drücken muss wie gehabt ü getrückt naja und dann einfach gekämpft irgendwas muss ich ja falsch machen

  8. #8
    Du weist das du dann aber auch Oblivion mit dem Script-Extender starten musst o0.
    Du makierst die zwei/drei Plugins mit dem normalen Oblivion-Launcher, dann schließt du das Fenster und startest die Script-Extender Datei.

    Komischerweise geht das Plugin bei mir auchnicht xD, kann soviele killen aber es passiert nix mit "special-moves" naja ich versuche es nochmal mit ein paar anderen Plugins.

  9. #9
    Bei mir geht es einwandfrei, keine Ahnung warum es bei manchen nicht geht...
    Hier ein Beispielbild meiner Diclonius in der Arena...

  10. #10
    Das mit dem Script-Extender probier ich mal noch aus aber was mich auch wunder ist das zb Horse Combat auch nicht geht das ist ja im grunde kein special move oderso das sind einfach die normalen attacken nur vom Pferderücken aus und das müsste ja eigentlich ganz leicht zum laufen zu bringen sein aber es geht ja garnichts deswegen vieleicht mach ich auch was mit diesen tastendrücken falsch oderso aber von horse Combat stand da nie etwas bei mir aber mit dem Extender versuch ich jetzt mal hab einfach zuviele plugins drauf wenns nichsoviele seien würde es viel einfacherer den fehler zu finden

  11. #11
    Also, die Special-Moves wie "Kehle-durchschneiden" gehen jetzt, aber es ist nochnicht vorgekommen, das einer geteilt wurde oder so..., naja ich kämpfe ja nur mit einem Deadra-Dolch^^

  12. #12
    ich hatte ja deadly refelx drauf...habs aber fürs erste runtergeschmiessen
    wenn deadly reflex drin ist ,ist es nicht als letztes angezeigt sondern in d er oberen schicht....
    so ich überprüfe das mit obse nochmal...

  13. #13
    Hallo ich habe eine Frage,

    Ich hab Deadly Reflex 5.0 installiert, funktioniert einwandfrei, nur stört mich die Stichattacke, weil ich mid einer Sense kämpfe und da sieht eine einhändige Stichattacke doch ziemlich unrealistisch aus...

    gibts eine Möglichkeit diese Powerattacke wieder als starken Schlag wie im original Oblivion zu verwenten, ausser Deadly Reflex zu deinstallieren?

    danke im Vorraus
    -Berserker

  14. #14
    Natürlich geht des! Macht auch sonst gar keine probleme:

    Du gehst in deinen Oblivion-Data-Ordner und von da aus nach: Meshes/characters/_male,
    Da ich davon ausgeh dass deine Sense eine Zweihandwaffe ist löschst du da die Datei "twohandskill1attackpower.kf" falls sie wieder erwarten doch eine Einhandwaffe ist wäre des die "onehandskill1attackpower.kf". Dass sollte das Problem eigendlich lösen.

  15. #15
    Sollte eine Sense normalerweise nicht unter Stumpfe Waffe laufen?
    Mir scheint es, als ob die Waffe falsch eingeordnet ist. Vielleicht mal beim Autor der Mod, die die Sense hinzufügt, nachfragen? Stumpfe Waffen haben auch keine Stichanimationen in Deadly Reflex.

  16. #16
    Es hat funktioniert!

    danke!!

  17. #17
    Holla, ich weis der Thread hier ist schon älter, aber ich finde einen neuen auf machen lohnt nicht.

    Ich habe auch ein Problem mit Deadly Reflex. Hab mir Version 6 gesaugt.
    Oblivion starte ich immer mit OBSE, Version 0.0.20.4. Die 3 esp-Dateien sind in der Mod-Ladereihenfolge ganz hinten, Combat Moves lädt zuletzt.
    Aber dennoch scheint es nicht ganz zu klappen.
    Wenn ich Deadly Reflex aktiviere, erscheint im Spiel eine Meldung, dass mir "Deadly Reflex Reset" hinzugefügt wurde. Als nächstes kommt
    "Thank you, you are ready to play."
    Mehr passiert nicht. Ich hab zwar gemerkt, dass sich das Kämpfen verändert hat (ich kann treten und Headbutts austeilen und mir wird ständig die Waffe aus der Hand geschlagen), aber ich kann keine Tasten für Bash/Dodge usw. zuweisen, die ja nötig sind. :/
    Weis jemand Rat?

  18. #18
    Zitat Zitat
    9. Configure Deadly Reflex using the INI file: Oblivion\data\INI\DeadlyReflex\DeadlyReflex.txt

    Look for a section that says "Configure these". The settings should have enough info next to them, to help you understand how to configure them. At first you probably want to leave almost all of them as they are.

    So, for now, loo only these settings. There you see which key is used by default for which action. Change them to something else if you need to, you can see the number codes at: http://cs.elderscrolls.com/constwiki.../IsKeyPressed2

    ----
    set skycaptainsSb.bashKey to 45 ;shield bash/special move key, 45=x-key
    set skycaptainsSb.flipKey to 33 ;dodge key, the variable name is simply old, 33=f-key

    set skycaptainsSb.horseCombatKey to 48 ;48=b-key
    set skycaptainsSb.throwkey to 47 ;47=v-key
    ----

    Another setting you might be interested in right away is the critical chance multiplier:

    ----
    set skycaptainssb.criticalchance to 30
    ----

    In theory, the value can be set as high as you want, but it�s intended to be set between 0 and 100.
    Scheint also die *.ini zu sein, die du konsultieren musst.
    Ich hab die entsprechenden Zeilen mal markiert.

  19. #19
    Vielen Dank, das hilft schonmal weiter

    Ich müsste jetzt nur noch wissen, welche Taste welche Variable hat.
    Denn Dogdekey fällt auf die f-Taste und die ist schon begelegt und das würde ich gerne beibehalten.
    Was also muss ich eingeben um "c" statt "f" drücken zu können?


    Hat sich erledigt, hätte nur mal ne Zeile weiter lesen sollen XD

    Also Danke sehr.
    Geändert von Lodrik (16.02.2011 um 20:24 Uhr)

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