Zitat Zitat von LastGunman Beitrag anzeigen
Absolut!


BTW: Es hieß ganz am Anfang schon, dass die WhiteEngine, auf der Ff13 läuft, auch auf PC und 360 lauffähig ist. Portierungsprobleme sollte es also nicht geben.
IMO sollte die 360 version besser zu porten sein als die PS3 version. Da die Crystal Tools engine von anfang an eine multie engine war treten halt die üblichen starken probleme auf die die PS3 arschitektur mit sich bringt... Würde mich nicht wundern wenn der relase sich wegen der PS3 fassung verschiebt weil das porten länger dauert. Das wird aber sicher nie offziel gesagt sonst reist sony denen die koepfe ab^^