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Ich weiß nicht, was du dagegen hast. Sind wir aus 32-Bit-Zeiten doch mehr als gewohnt gewesen. Und dem dramatischen Effekt hat es in einem FFVII bis IX keinen Abbruch getan, eher ganz im Gegenteil.
Absolut!

Schon aus diesem Grund ürde ich die 360-Version von FF13 vorziehen. Ich denke gerne an die Discwechsel-Cliffhanger auf der PSX zurück. Das ist mehr als einfach nur ein neues Kapitel. Dramaturgisch einfach ein tolles Stilmittel.

Michael

BTW: Es hieß ganz am Anfang schon, dass die WhiteEngine, auf der Ff13 läuft, auch auf PC und 360 lauffähig ist. Portierungsprobleme sollte es also nicht geben.