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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    irgendwie glaube ich dass selbst square es sich nicht ewig leisten kann mit der lokalisierung der games 1 jahr oder länger zu brauchen. Die Firma und ihre Verbündeten ( Sony) müssten doch über genug resourcen verfügen um das game in einem Halben jahr zu übersetzen. Aber was solls, sind wir doch schon alles gewöhnt. Jammern nützt nichts.

  2. #2
    Zitat Zitat
    Die Firma und ihre Verbündeten ( Sony) müssten doch über genug resourcen verfügen um das game in einem Halben jahr zu übersetzen.
    Selbst das wäre ein ziemliches Armutszeugnis, wenn man bedenkt, dass andere Firmen kein Problem mit gleichzeitigen Releases weltweit haben...

  3. #3
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    Die Firma und ihre Verbündeten ( Sony) müssten doch über genug resourcen verfügen um das game in einem Halben jahr zu übersetzen.
    Ressourcen oder Leistungen die in der Vergangenheit erbracht wurden sind dabei aber unerheblich. Bei FF XII hat man halt auf die US Version gewartet und die Texte in der Sequenzen mit Sprachausgabe abzupassen (sicher die einzige Schwäche der Übersetzung neben ein paar fehlenden Buchstaben zwischendurch), ansonsten kann man den Ablauf schon beschleunigen und so zumindest die US Texte frühzeitig machen und die Voices zeitnah.

  4. #4
    Wann stand bitte fest dass FFXIII Weltweit gleichzeitig released werden soll wenn SE erst vor 3 monaten gesagt hat dass sich die Westlichen versionen noch hinziehen werden da der FFXIII a mass ist? <.<°

  5. #5
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Wann stand bitte fest dass FFXIII Weltweit gleichzeitig released werden soll wenn SE erst vor 3 monaten gesagt hat dass sich die Westlichen versionen noch hinziehen werden da der FFXIII a mass ist? <.<°
    Wer hat hier bitte etwas von "feststehen" gesagt? Es wurde nur irgendwo einmal erwähnt, meine Güte. Immer gleich alles zerfleischen...

  6. #6
    Zitat Zitat von Gloomilicious Beitrag anzeigen
    Wer hat hier bitte etwas von "feststehen" gesagt? Es wurde nur irgendwo einmal erwähnt, meine Güte. Immer gleich alles zerfleischen...
    Zitat Zitat von Gloomilicious Beitrag anzeigen
    Wenn wir jetzt einmal das Statement außer Acht lassen, dass SE FF13 weltweit zeitgleich veröffentlichen möchte
    Von dir? ;P
    Oder hat sich das auf einen anderen Post bezogen?

    Sollte auf der GDC (die ja noch 2 tage andauerd) nicht was von der White Engine gezeigt werden (entweder FFXIII oder das neue MMO)?

  7. #7
    Z.B. Thread #4 Seite 13, aus dem verlinkten, leider etwas sehr unglücklich vormulierten Bericht von Console.at

    Weltweit zeitgleich erscheinen soll The Last Remnant, weil man die englischsprachige Version (mehr oder weniger) parallel entwickelt. Ob und wie man das nun auf FF XIII anwenden will ist zur Zeit nur Spekulation, zumindest das Bemühen um einen zeitnahen Release wurde von SE halt soweit ich das in Erinnerung habe schon mal bekundet, klar man will ja Geld mit dem Spiel machen und die PS3 Userbase ist halt im Vergleich zu Japan im Rest der Welt relativ groß.

  8. #8
    Wenn für SE die welt aus North America and Japan besteht dann erscheint LR wirklich "weltweit"... -.-°

  9. #9
    .__.

    Oder es verzögert sich solange bis die europäischen Sprachversionen fertig sind, war nicht irgendwann mal Frühjahr 2008 geplant? Das wäre ja schon in den den nächsten 2, 3 vielleicht 4 Monaten, was wiederum hiesse es müsste ja schon fast fertig sein.

  10. #10
    Ich denke nicht, dass Square Enix weltweit zum gleichen Zeitpunkt veröffentlichen wird. So weit ich mich erinnern kann wurde es schon einmal versprochen und leider nicht eingehalten. Ich bin immernoch der festen Überzeugung, dass Europa wie gewohnt noch länger auf das erscheinen warten muss als JP u. US

  11. #11
    FFXIII goes Xbox 360?

    Zitat Zitat
    Square Enix benennt White Engine um

    23.02.08 - Square Enix hat seine White Engine in Crystal Tools umbenannt. Das teilte Taku Murata, General Manager bei Square Enix, auf der Game Developers Conference mit.

    Die Crystal Tools unterstützen nicht nur Final Fantasy XIII auf der PS3, sondern sind auch zur Xbox 360 kompatibel. Einige Teile der Engine sollen auch Wii unterstützen, wobei sie aber noch nicht zu 100 Prozent kompatibel zur Nintendo-Konsole ist.
    Also unvorstellbar ist es dank dieser Meldung sicherlich nicht (mehr)!

  12. #12
    a~~lt. Dass die White Engine eine Mulitplatform Engine ist, welches neben PS3 auch PC und Xbox360 unterstützt ist schon seit Monaten bekannt. Das einzig neue hier ist, dass es in Crystal Tools umbenannt wurde und dass es ebenfalls die Wii unterstützen soll, wobei verständlicherweise nicht alle Features unterstützt werden.

  13. #13
    Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
    a~~lt. Dass die White Engine eine Mulitplatform Engine ist, welches neben PS3 auch PC und Xbox360 unterstützt ist schon seit Monaten bekannt. Das einzig neue hier ist, dass es in Crystal Tools umbenannt wurde und dass es ebenfalls die Wii unterstützen soll, wobei verständlicherweise nicht alle Features unterstützt werden.
    Nope, bis jetzt wurde die White Engine immer als PS3 only SDK angepriesen. Weswegen SE für Last Remnant ja die UE3 Engine lizensiert hat.
    Kannst mich aber gerne eines besseren überzeugen, Gama

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