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Thema: [REL] QTP3 - Redimized

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Low Post Beitrag anzeigen
    Patchen hab ich vor allen anderen Installationen gemacht, daran kann's also eigentlich nicht liegen.
    Hast du direkt nach dem patchen auch getestet ob der Boden lila war?

    Mir ist eigentlich nur bekannt, dass die lila map durch Patch 1.2 kommt, wenn: BSA Manipulationen durch OBMM nicht vorher zurückgenommen wurden (vielleicht hast du OBMM früher mal an den BSAs schrauben lassen, oder selbst etwas daran geändert?) oder wenn Mod-Shader die Original-Shader ersetzt haben.

    Das ist ein seit Patch 1.2 sehr verbreitetes Problem. Um es zu beheben, kommst du glaube ich um eine Neuinstallation und neu patchen nicht herum.
    QTP3R könnte es vielleicht mit auslösen, aber nicht verursachen - sonst hätte es schon einen Aufschrei gegeben.

  2. #2
    Man benötigt lediglich den Original Shader-Ordner dann verschwindet auch die lila Landkarte vom Boden. Am besten ein BackUp des Shader-Ordners machen, dann läßt sich das Problem jederzeit ganz schnell wieder fixen.

  3. #3
    Also anscheinend ist beim Patchen wirklich etwas schief gelaufen.
    Nach drüberziehen der BackUp-Ordner und einer Neuinstallation von QTP3R sieht der Boden auch wieder normal aus.

    Ich hab wirklich nicht vor der Installation von QTP3R nachgeschaut, ob das normal aussieht, einfach ein neues Spiel gestartet dann den Lila Boden nach dem Tutorial gesehen.

    Jetzt funktioniert alles wieder. So ein BackUp vom Oblivion-Ordner ist doch etwas tolles.

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