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Ehrengarde
Jup, so 'ne Art lila Landkarte auf dem Boden.
Patchen hab ich vor allen anderen Installationen gemacht, daran kann's also eigentlich nicht liegen.
ArchiveInvalidation könnte sein, allerdings verwende ich ArchiveInvalidation Invalidated!, was ja afaik das "Non Plus Ultra" in dem Bereich ist.
Könnte es daran liegen?
Andere Shader wären nur denkbar, wenn die von QTP3 - R selbst mitgeliefert werden, was aber nicht der Fall sein sollte.
RAM hab ich auch 1 GB, beim normalen Stadtdurchstreifen macht das auch keine Probleme.
Die treten, wie schon gesagt, aber massiv bei Kämpfen auf und da ist mir ein (halbwegs) flüssig laufendes Spiel schon wichtiger als eine Top-Graphik.
AA weiß ich gar nicht ob ich aktiviert habe, ich kümmere mich aber denke ich zuerst um meine anderen PIs, damit diese Neverending-Story doch endlich mal abgeschlossen ist. 
Evtl. versuch ich mich später ja mal am "einfachen" QTP3 - Reduced. Da könnte mein Rechner sogar eine Chance haben.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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