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Thema: Azuras Stern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moinmoin.

    Joa, vielen Dank! Das hat alles wunderbar funktioniert! Leute, Leute, Leute... mannoman... das ist sowas von super!!! Ich erinnere an meinen Post #10! Und jetzt sowas... das ist schon sehr cool! 8) 8) 8)

    Ach ja: Einen letzten Kritikpunkt hätte ich dann doch noch *SORRY*: Warum wird oben eingeblendet, dass einem eine "Azuras Sonne" hinzugefügt wird??? Ist das nötig? Weil mir wäre es lieber, wenn einem die Sonne stillschweigend wieder hinzugefügt wird... könnte man da nicht einfach ein paar Zeilen im Skript löschen? Aber welche?

    Öhm... hat hiermit jetzt grade nix direkt zu tun, aber was muss man eigentlich tun, um den .bsa - Entpacker installieren zu können??? Ich hab die Datei runtergeladen, aber statt einer normalen .exe hab ich da nur so eine Datei, die Windows nicht erkennt...?!

    P.S. Das Verzauberungs/Aufladen- Menü innerhalb einer halben Sekunde wieder verlassen??? Das ist doch garnix...

  2. #2
    um die Message zu unterbinden musst du die Zeilen mit dem ; Message " " entkommentieren (heißt: ; löschen).


    ersetze einfach
    Code:
    ;    Message " "
    ;    Message " "
    ;zum ausblenden der Nachricht einfach die beiden obigen Zeilen entkommentieren (Achtung: blendet evtl. auch wichtige Nachrichten aus)
    mit
    Code:
        Message " "
        Message " "
    ;zum ausblenden der Nachricht einfach die beiden obigen Zeilen entkommentieren (Achtung: blendet evtl. auch wichtige Nachrichten aus)
    ersetzen.



    BSA-Entpacker:
    Welchen meinst du? Link bitte.

  3. #3
    Achso, das heisst entkommentieren... (weil es stand ja schon im Skript, ich wusste nur nichts damit anzufangen... )

    Naja aber jetzt funktioniert es perfekt! (Soll heissen, mir sind keine Probleme aufgefallen!) Da bleibt mir nur zu sagen: Danke! Danke an alle, die sich hier eingebracht haben, besonderen Dank an Low Post und Katan, für das Vorschreiben der Skripte! (Auch wenn am Ende Low Post's Skript Verwendung gefunden hat!)



    Ach ja, der .bsa- Entpacker: Ich meine den hier.
    Geändert von Nord (23.02.2008 um 19:04 Uhr) Grund: Link hat nicht gefunzt... :-(

  4. #4
    Moinmoin.

    Sorry, dass ich den Thread nochmal aus der Versenkung holen muss, aber mir ist da noch was aufgefallen. Ich hatte ja anno dazumals den Seelenstein aufgenommen und dann immer mit dem Seelenstein im Inventar Änderungen am Skript erprobt. Die letzte Änderung war, dass keine Meldung mehr erscheint, wenn man Azura's Sonne zum Aufladen oder verzaubern benutzt (siehe oben ). Jetzt hatte ich aber nochmal einen älteren Save geladen, bevor ich Azura's Sonne aufgenommen hatte und mir ist aufgefallen, dass beim Aufnehmen immer noch eine Meldung erscheint (also: "Item xy hinzugefügt..."). Ich habe noch mal im Skript nachgeguckt und einfach die beiden Zeilen namens "MessageBox"Während dem Verzaubern/Waffe aufladen wurde ein [Azuras Sonne] hinzugefügt.""gelöscht. Jetzt erscheint keine Meldung mehr. Aber: Geht das so??? Oder führen jetzt eventuell irgendwelche Begriffe im Skript ins Leere? Kann das zu Bugs führen???

    P.S. Die Frage nach dem .bsa- Entpacker steht auch noch...

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