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Legende
Es wird da an einem gamesetting geschraubt, welches für alle gilt. Aber man könnte die Mod einfach erweitern, und die teilweise unsinnige Skill-Verteilung bei den betroffenen NPCs verändern. Soweit ich erinnere, haben die Telvanni Guards z.B. 100 Unarmored, wozu?
Naja, oder man lebt einfach damit. In einem laufenden Spiel kann man die einmal gesehenen NPCs sowieso nicht mehr ohne weiteres verändern.
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