Zitat
Anfang: Spielleiter bestimmen Sonderrollen. "Amor" bestimmt zwei "Liebende".
Regulärer Ablauf:
Nacht: Werwölfe bestimmen ihren Mitternachtssnack.
Mädchen entscheidet sich, ob es blinzelt.
Morgen: Seherin entscheidet, von welchem Spieler sie die Identität (Mensch/Werwolf und eventuelle Sonderfunktion) erfährt.
Hexe entscheidet, ob sie das Werwolfsopfer rettet (insgesamt nur einmal möglich).
Tag: Menschen und als Menschen herumlaufende Werwölfe (sprich: alle) entscheiden, wer am Abend baumeln darf.
Abend: Große Party mit Leiche.
Nächste Nacht.
Ziel ist erreicht, wenn
a) alle Menschen tot sind (Sieg für die Werwölfe)
b) alle Werwölfe tot sind (Sieg für die Menschen)
c) alle außer den Liebenden tot sind (nur bei ein Mensch + ein Werwolf Liebenden)
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