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Thema: Teleport Falsch

  1. #1

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    Teleport Falsch

    Hi Leute.
    Ich habe ein Provlem.
    ich mache nun ein Intro.
    Dazu werden mehrere Maps benötigt,also muss ich den Helden teleportieren,
    aber wenn ich in einem Event einen Teleport mache (Bildschirm ausklinken,Teleport,einklinken) wird der Bildschirm erst schwarz,wird wieder normal und erst dann wird der Held teleportiert...
    woran liegt das?Das ein- und ausklinken brauche ich,damit ich nicht z.b. Pictures erst weg und dann erst da sind.ich mache die Pictures immer zwischen Teleport und einklinken.

  2. #2
    Ich würde mal sagen, das liegt daran, dass der Maker die Standard-Ein- und Ausblendung, die in der Database angegeben ist beim Teleport ebenfalls ausführt
    Versuch mal das auf "No Transition" zu stellen.

    Ninja

  3. #3
    Ich lass die Transition auch immer drin, und bei mir gehts auch immer. Zeig
    mal den Code.

  4. #4
    Es gibt eine Standart-Erase- und Show- transition. Diese kannst du unter System einstellen. Jeweils das underste bedeutet direktes zeigen. Wenn man über dem Teleport im Eventcommand ein Erase-Screen oder danach ein Show-Screen steht wird dieses statt des standarts benutzt. Wenn es bei dir immer ging muss eines der beiden auf sofort anzeigen bzw. löschen gestanden haben.

  5. #5
    also es geht auch einfacher hier kleines beispiel von mir

    im event:
    bild anzeigen 1 (beispiel nummer)
    bild bewegen 1 + Animationszeit
    warten
    bild bewegen 1 + Animationszeit
    warten
    und so weiter machen bist du es genug hast

    und zum schluss auto-start

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