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Thema: [WIP] Floranius

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Screenshots sehen ja großartig aus. Weiter so!

    Ich persönlich würde eine einzige Version vorziehen, macht die Wartung einfacher. Wer hat den bitte immer noch kein SI?

  2. #2
    wow. lad mir gleich runter wenns da ist^^

  3. #3
    Vielen Dank für Euer Feedback. Sowas ist immer wieder ein Ansporn.

    Bisher ist die Tendenz recht deutlich. Es gab noch keine Stimme für 2 Versionen und so wird es wohl bei einer Version mit SI-Abhängigkeit bleiben.
    Xartas hat da durchaus recht, für die weitere Pflege der Dateien ist dies viel einfacher und zudem werde ich eventuell eine Version mit CoBL rausbringen. Dies wäre nicht möglich wenn es bedeuten würde das es 4 verschiedene Versionen von Flori gibt.

    Da ich COBL jedoch für eine tolle Sache halte, würde ich Euch gerne dieses Feature mit den Alchemiebüchern ermöglichen. Für alle die COBL nicht kennen:
    Es gibt dann Alchemiebücher welche man mittels WryeBash aktualisieren kann, so das alle Zutaten aus allen Mods welche aktiv sind mit berücksichtigt werden und in den Büchern mit aufgeführt werden. Eine Großartige Sache in meinen Augen.
    Da die Installation aber mit einigen Abhängigkeiten verbunden ist, werde ich dies max. zusätzlich anbieten.......die Sache ist aber noch nicht 100% entschieden.

    Heute morgen erreichte mich übrigens Post aus dem Garten von Floranius und ich durfte die Verbesserungen an den dortigen Bauwerken bewundern. Katan hat mit viel Herzblut und Hammer und Meisel sich an die Überarbeitung gemacht. Danke hierfür.

  4. #4
    Ich stimme auch für eine einzige Version von Floranius. Den Grund haben Xartas und Kenet_Korva ja schon genannt. Lediglich mit Cobl bin ich noch etwas am hadern.
    Es bringt zwar viele neue Dinge mit in einem Mod, aber braucht man das wirklich?
    Ich lasse mich gerne überzeugen falls ich da falsch liege.

  5. #5
    Diesmal dauert es nicht ganz so lang bis ich mit Neuigkeiten komme. Und ehrlich gesagt wurde ich diesmal eiskalt überfahren.........

    Lange war es schon angedacht und schon seit langer Zeit war da dieses Bild....ähm nein, dieser Film im Kopf.

    Eigentlich sollte nur für einen Animationstest ein Video gedreht werden.......geworden ist etwas mehr daraus... Schaut es Euch an und ich hoffe Ihr habt dabei Euren Spass. :gratz



  6. #6
    Sieht super aus. Wirklich toller Trailer, der Lust auf mehr macht. Ich freu mich auf den Release

  7. #7
    Der sehr schön gemachte Trailer verrät nicht zuviel und macht Lust auf mehr! Tolle Arbeit!

  8. #8
    Ausgezeichnet! Noch eine schöne Questmod im Entstehen. Sorry, daß ich das bisher ignoriert habe.

  9. #9
    Bin zwar auch etwas später dran hier, aber COBL ist ausgesprochen toll. Wenn mich nicht alles täuscht, hatte ich dir das auch mal erklärt, Trebron.

    Wow, der Trailer ist wirklich spannend. Für Gärten bin ich immer zu haben.

  10. #10
    Auch verspätete Blümchen werden gerne angenommen.

    Es freut mich das der Trailer auf allgemeines Interesse stößt und vor allem Neugierde weckt.

    Im Moment bin ich dabei den Zutatensortierer auf SI-Zutaten zu erweitern und langsam wird es in Naasiras Keller richtig eng. Damit ist es also beschlossene Sache, dass es nur eine SI-Version von Floranius geben wird. Doch ich denke dies wird sich nur positiv auswirken, da ich nun auch einige der tollen SI-Dinge aus dem CS nutzen kann.

  11. #11
    Danke, Summ Summ,

    das mit der SI-Version war noch etwas, was ich wissen wollte.

    Ich hab noch ein paar Zettelchen mit diversen Rezepturen auf dem Schreibtisch liegen

    Gruß

    Feigling

  12. #12
    Und wieso liegen die noch nicht auf meinem Schreibtisch????

    [interna an] Ab nächste Woche kannst Du Dich dann auch ingame ausleben. Update ist in Arbeit. [/interna aus]

  13. #13
    tja, wenn ich die Zettelchen einscanne bringst nicht soviel

    ich muss die Dinger noch sortieren und zu Papier bringen

    Gruß

    Feigling

  14. #14
    Nachdem hier längere Zeit Ruhe herrschte, will ich mal wieder einen kleinen Update liefern.

    Dialoge, Dialoge, Dialoge................es gibt sie mittlerweile zu Hauf und nicht immer darf der Spieler mitsprechen......manchmal ist er auch einfach nur zum zuhören verdammt.
    Beim durchzählen bin ich nun auf 25 NPC gekommen, welche eigens vertont werden müssen.

    Das Musiksystem wurde überarbeitet und somit warten nicht nur im Garten, sondern auch später in der Festung, neue Musikstücke auf den Spieler.

    Die Lücke zwischen dem Ende der ersten Quest und der Ankunft bei der Festung ist nun deutlich kleiner geworden. Was heißt, die 2. Quest ist mittlerweile ein gutes Stück vorangekommen und die Lücken werden geschlossen.

    Außerdem hat das Team Unterstützung in Sachen Animationen bekommen. In der 2. Quest von Flori wird also einiges in Bewegung geraten. Lasst Euch überraschen.

    Die schlechte Neuigkeit ist: Derzeit finde ich nur am WE Zeit zum modden. Auch wenn sich nun die Lücken schließen, wird es bestimmt noch dauern bis ich überhaupt mal von einem Release sprechen kann.

    Als Trostpflaster gibt es ein kleines Schnippselchen aus Gideons Tagebuch, welches zwar halbverbrannt, aber dennoch zu großen Teilen lesbar ist. Verzeiht also die Lücken, welche die Flammen schlugen.....

    Zitat Zitat
    [Die nächsten Einträge befassen sich mit dem normalen Leben eines Fischers. Die Wache wird nicht mehr erwähnt. Erst 3 Seiten später fällt Euch ein Eintrag ins Auge, welcher wohl in großem Zorn geschrieben wurde.]

    3th.Hearthfire
    Jetzt reichts!! Ich werde dieser sabbernden, hirnlosen Blechbüchse nicht mehr länger zusehen.
    Zwar hatte ichs Ella geschworen, doch diese ist nur noch ein Schatten Ihrer selbst und traut sich nicht mehr aus dem Haus. So kann es nicht weitergehen. Ich werde dieses Bürschen nun zur Rede stellen. Und wenn dies nicht reicht, dann gehe ich zu seinem Vorgesetzten, den Adeligen und dem Tempel. Irgendjemand muss uns ja helfen können.

    6th.Hearthfire
    Oh Gott was hab ich nur getan? Was wird nun nur mit uns passieren? .........
    (einige Stunden später)
    Es ist merkwürdig, keiner klopft an unsere Türe und es herrscht Ruhe draussen. Sollte dieser Grobian aufgegeben haben? Er war so herablassend heut morgen auf dem Markt. Sprach davon, dass ein einfacher Fischer wie ich eine Frau wie Ella nicht verdiene und er sie sich nehmen werde. Da sah ich rot und griff ihn an. Der Überraschungsmoment half mir und ich konnte dem Kerl tatsächlich einen Schneidezahn ausschlagen. Nun kann er seine Liebesschwüre lispeln. Ich sollte wirklich keine Witze machen, der Kerl macht mir nun auch Angst. Es klopft.........wenn er das nun ist um mich zu verhaften?

    [Das Tagebuch neigt sich dem Ende zu und die letzten Seiten sind leider nur noch Bruchstückhaft zu erkennen. Doch es reicht um sich den Rest der Geschichte zusammen zu reimen.]
    Den Rest der Geschichte..............den erfahrt Ihr beim Spielen von Flori.

  15. #15
    Zitat Zitat von Muecke49
    Ich werd' mal sehen, ob in den nächsten Tagen noch einen oder zwei Screens von der neuen Location reinstelle. Welche die nicht zuviel verraten.
    Wäre natürlich zu begrüßen, auch wenn man dann noch neugieriger wird.

  16. #16
    Fast ist es schon eine Tradition geworden. Zur Weihnachtszeit gab es immer eine kleine Besonderheit zu sehen.

    Im Jahr 2009 war dies die Trankpumpe.

    Im Jahr 2008 gab es mit etwas Verspätung die ersten bewegten Bilder zu sehen.

    Was mache ich also in diesem Jahr?

    Das Jahr 2010 geht zu Ende und man verabschiedet sich in der Regel von alten Dingen und begrüßt alles Neue, das einem das Neue Jahr bringen mag.

    Und so will auch ich es diesmal halten. Verabschieden wir uns von dem WIP Thread. Es war schön hier, wir hatten viel Spass und alle die hier gepostet haben, wissen wohl gar nicht wie motivierend das sein konnte, wenn es mal im CS nicht so gut lief.

    Kommt gut ins neue Jahr.


    Das Jahr der Baumgardisten!

    Wir sehen uns im neuen Thread

    @Mods: Hier bitte schließen.
    Geändert von Muecke49 (30.12.2010 um 18:19 Uhr)

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