Das hier sollte eigentlich funktionieren:
Code:
scn MYNAMEScript

short bDoOnce
int iButton

Begin GameMode
	if ( bDoOnce )
		set iButton to GetButtonPressed
		if ( iButton == -1 )
			Return
		elseif ( iButton == 0 )
			player.addspell SPELLEDITORNAME
		endif
		Stopquest MYNAME
	else
		set iButton to GetButtonPressed
		MessageBox "Möchtest du das dein Charakter eine permanente Krankheitsimmunität hat, in den rollenspielerischen Gedanken, den Nerevarine aus Morrowind in Oblivion weiter zu spielen?" "Ja" "Nein"
	endif
End