Das hier sollte eigentlich funktionieren: Code: scn MYNAMEScript short bDoOnce int iButton Begin GameMode if ( bDoOnce ) set iButton to GetButtonPressed if ( iButton == -1 ) Return elseif ( iButton == 0 ) player.addspell SPELLEDITORNAME endif Stopquest MYNAME else set iButton to GetButtonPressed MessageBox "Möchtest du das dein Charakter eine permanente Krankheitsimmunität hat, in den rollenspielerischen Gedanken, den Nerevarine aus Morrowind in Oblivion weiter zu spielen?" "Ja" "Nein" endif End
scn MYNAMEScript short bDoOnce int iButton Begin GameMode if ( bDoOnce ) set iButton to GetButtonPressed if ( iButton == -1 ) Return elseif ( iButton == 0 ) player.addspell SPELLEDITORNAME endif Stopquest MYNAME else set iButton to GetButtonPressed MessageBox "Möchtest du das dein Charakter eine permanente Krankheitsimmunität hat, in den rollenspielerischen Gedanken, den Nerevarine aus Morrowind in Oblivion weiter zu spielen?" "Ja" "Nein" endif End
-- Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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