Wie detailreich muss denn das Objekt ausfallen? Ich hab mal auf die Schnelle einen Kerzenständer modelliert (Nur so zum testen der Detailstufen). Dabei habe ich 3 Detailstufen dargestellt.
ca 200 Polygone, ca 900 Polygone und ca 13.000 Polygone

http://npshare.de/files/36/9174/kerze_mesh.jpg

http://npshare.de/files/36/7718/kerze_pol.jpg

http://npshare.de/files/36/7791/kerze_final.jpg


Man muss dabei natürlich bedenken, dass das Spiel wohl nicht aus der Ego-Perspektive zu spielen ist sondern eher aus einer Isometrie oder jedenfalls von oben herab. Daher braucht es bei so kleinen Objekten sowieso keine High-Poly-Objekte mit mehreren tausend Polygonen oder?