Charaktere, die (mit 0 HP) umkippen, sind nur kampfunfähig, denn wenn ein Charakter mit 0 HP tot wäre, dann müssten Charaktere, die durch Attacken auf z. B. 2 oder 3 HP fallen, bereits bewusstlos werden (zumindest manchmal).
Das System von FFT ist natürlich die elegante Lösung.