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  1. #9
    Ich würde mal behaupten das nichtmal die Square-Designer das genau wissen.
    FF6--Wounded(Verletzt?)-->HP wurde auf Null reduziert.
    FF7--Deaktiviert--------->HP wurde auf Null reduziert.
    FF8--Tod----------------->HP wurde auf Null reduziert.
    FF10-Kampfunfähigkeit---->HP wurde auf Null reduziert.


    Dennoch wie schon gesagt, es gibt allerhand verschiedene Items in all den verschiedenen FF die darauf hindeuten, dass es sich um lebenswiederherstellende Mittel handelt.(Phoenixfeder etc.)

    Zur gleichen Zeit bleiben aber gestorbene Charakter die "Story-technisch" gekillt werden, aber auch meisten Tod.

    Deshalb bin ich auch für das "Kampfunfähig nach Schaden"-Postulat.
    Klingt logischer.
    Geändert von Lee (10.02.2003 um 23:59 Uhr)

    -"It doesn't DO anything. That's the beauty of it."
    Kurt Cobain


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