Das Problem warum die nVidia blackscreen fixes manchmal "versagen" (müssen) ist meistens in den Mods gelegen. Immer wieder bauen (immer noch) Modder neue Zellen mit fog 0.00 ein, oder auch Texturen, die unter HDR lighting und gewissen Lichtverhältnissen, Sichtwinkeln (?) "Defekte" aufweisen, die das auslösen können. Die nVidia blackscreen/sneak fixes können ja nur die bekannten Zellen/Texturen fixen, keine Mod-Inhalte.