Joa...

Die Idee es auszumachen ist vll schwer umzusetzen, da es ja sein kann
das noch andere Sounds auf der Map gibt, dadurch würden bei einem Play Sound Off alle Sounds ausgehen @.@ *das umschön klingt*

Ich bin auch der Meinung das du das abklingen lässt, aber du solltest
es besser über Labels machen, da Loops die Perfomance unnöti belassen könnten *das aus Erfahrung weiß*

Alternative könntest du auch rund um den Brunnen Events machen, die eine Vari einen Wert geben, dann ein PP-Event, welches je nach Variwert den Sound wiedergibt, z.B. Eventseite 1 Variwert=1 Playsound 50% Volume, Eventseite 2 Variwert=2 playsound 50% Volume Weiß nich ob das klappt aber vllt... Vergiss dabei nicht das Wait! XD

mfg R.D.