kann man aufm bisherigen Rpgmaker vergessen ... ganz einfach weil die Abfrage zu ungenau ist und die Performance auch recht schnell streiken würde ... der Maker ist einfach nicht für Actionsysteme zu gebrauchen ...![]()
kann man aufm bisherigen Rpgmaker vergessen ... ganz einfach weil die Abfrage zu ungenau ist und die Performance auch recht schnell streiken würde ... der Maker ist einfach nicht für Actionsysteme zu gebrauchen ...![]()