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Thema: [WIP] Übersetzung FCOM

  1. #81
    Ich bin wieder im Lande und arbeite gleich mal wieder ein bisschen weiter.

    Es fehlen noch:
    - 86 Schriften (EDIT)

    Ich denke, ich schaffe heute noch einige Questeinträge, und meine treuen Helfer kommen mit den Büchern auch gut voran!
    Also keine Sorge, hier wird fleißig gearbeitet
    Geändert von Cato d.Ä. (12.04.2008 um 22:43 Uhr)

  2. #82
    .
    Dann kann ich bald wieder Oblivion aufsetzen, danke für die Arbeit.

  3. #83
    Ich warte auch nur noch auf diese Übersetzung, dann kann ich nach langer Abstinenz auch mal wieder Oblivion spielen.

  4. #84
    In meinem letzten Post ist der aktuelle Stand zu sehen.
    Dazu kommt noch die Readmeschreiberei und das Recompilieren der Skripte.

    Da ich momentan auch noch einige Klausuren schreiben muss, wird es wohl noch etwas dauern. Ich habe eine ungefähre Ahnung, wann ich fertig sein kann, aber ich will mich nicht festlegen, falls noch was dazwischen kommt...
    Aber am Fortschritt seht Ihr ja, wie es läuft. Zumal ich auch immer erst mit den langwierigeren Arbeiten anfange, dann geht es zum Ende hin etwas schneller

  5. #85
    Hallo, zusammen!

    Hier ist wieder ein aktueller Statusbericht, es fehlen:

    - 60 Schriften (EDIT)
    - rekompilieren der Skripte
    - Installationsreadme

    Cato d.Ä.
    Geändert von Cato d.Ä. (19.04.2008 um 18:12 Uhr)

  6. #86
    .
    Aber was meinst du mit Schreiften? Ganze Bücher oder "nur" kleinere Zettel?

  7. #87
    Bücher und Zettel. Dank "Ei-der-Zeit" hab ich mir da viel sparen können, aber wenn man mal "König Edward I - XII" sieht, ist es echt umfangreich. Waren 51 Seiten in Schriftgröße 8,5...

    Da ich aber vor Allem die langen Texte schon übersetzt habe, wird es nicht mehr sooo lange dauern! Und Unterstützung habe ich ja auch.
    Klausurphase ist überstanden, kann mich jetzt abends immer der "Arbeit" widmen...

  8. #88
    Wenn das hier fertig ist, bist du mein ganz persönlicher held.

    FCOM ist neben OI so ziemlich das wichtigste Plug In für mich, kann ich natürlich die deutsche Version kaum noch erwarten.


    Wirst du das ganze dann auch updaten? Für 1.0 gibt es ja schon einen Trailer und laut dev_akm dauerts ja auch nicht mehr soooo lange.

  9. #89
    Updaten ist dann kein Problem mehr, da tecra's Übersetzungstool Datenbänke anlegt. Also muss ich nur das Neue übersetzen.

    Genau wegen des baldigen Heldenstatus mach ich das ganze auch

  10. #90

    Woche vorbei - neuer Bericht:

    - 54 Schriften
    - rekompilieren der Skripte
    - Installationsreadme

    Cato d.Ä.
    Geändert von Cato d.Ä. (26.04.2008 um 18:06 Uhr)

  11. #91
    Großes Projekt, muss man einfach sagen. OOO hatte ich auch mal begonnen zu übersetzen, doch sobald ich an die Bücher gekommen bin, habe ich aufgegeben. Und gleich mehrere dieser Mods... Respekt!

  12. #92

    Und eine weitere Woche ;)

    - 47 Schriften
    - rekompilieren der Skripte
    - Installationsreadme

    Cato d.Ä.
    Geändert von Cato d.Ä. (07.05.2008 um 22:31 Uhr)

  13. #93
    Sind die Schrifften den so lang?

  14. #94
    Also die restlichen sind meist nur 2 Seiten in Word, bei Schriftgröße 8,5 "Microsoft Sans Serif". Vorher waren schon einige Brecher dabei, King Edward mit 12 Büchern hatte 51 Seiten!!!

    Neben Studium und Sport mache ich eigentlich nix anderes, als zu übersetzen. Wird also noch schneller gehen... Die Rechtschreibkorrektur aller bisher übersetzten Texte (inkl. Questlogs) hat auch noch ne ganze Menge Zeit in Anspruch genommen! Hab die nämlich meist direkt in Tecra's übersetzt und musste sie dann in Word kopieren, prüfen und zurück. Jetzt mache ich alles in Word, also spare ich da auch wieder Zeit.

    Wenn es so weiterläuft, wie ich es plane, werde ich Ende Mai fertig sein! Hab mit dem Studium ziemlich viel zu tun, da fällt dann meist der halbe Samstag weg.

    Und so wie es aussieht, wird ein Beta-Test nicht nötig sein, da ich ja nur übersetzt habe. Bei den Scripts ist wohl nichts schiefgegangen, und sonstige (hoffentlich seltene) schädigen keinen Spielstand. Wenn also ein paar Sachen verbessert wurden, bringe ich ein Update raus.

  15. #95
    Von mir ebenfalls ein für deine Beharrlichkeit bei der Übersetzung

  16. #96
    Danke Cato D.Ä.
    Endlich scheint Oscour bald übersetzt zu sein.

    Hab aber ne anderere Frage: Kann ich Fcom jetzt so schon auf English nutzen und dann mit dem gleichen Spielstand auf die DV wechslen wenn sie raus ist?

  17. #97
    Puh, keine Ahnung! Es sollten aber alle Gegenstände, die Du durch FCOM erhältst, verschwinden, wenn Du die Versionen tauschst. Und die Auswirkungen auf Dein savegame kann ich nicht abschätzen. Vielleicht meldet sich ja jemand, der mehr Ahnung hat

  18. #98
    Zitat Zitat von In_Flame Beitrag anzeigen
    Und gibts was neues zu vermelden? Bist du jetzt weiter?

    Grüße
    qft

  19. #99
    So, bin eben aus dem sonnigen Frankenland zurück, da habe ich ein paar PC-freie Tage verlebt. Dementsprechend gibt es noch nix neues. Werde die Woche aber wieder fleißig weitermachen

  20. #100
    Hier wird anscheinend gerade an einem OMOD-Script (C#) für FCOM gefeilt.
    Wäre evlt. eine Überlegung Wert das Beizulegen, wenn es mal fertig ist.

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