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Neuling
Danke. Das funktioniert schon mal prächtig.
Allerdings haben sich während der Arbeit weitere Fragen ergeben.
1. Wie kann ich erreichen, dass der Quest zur nächsten Stage springt, wenn ich einen bestimmten Ort erreiche? Ich habe es bereits mit der Bedingung "GetDistance" und einem Script mit "player.getdistance xxx < Zahl" versucht. Funktioniert hat es nicht.
2. Ich möchte, dass nach Ablauf einer gewissen Zeitspanne (wenn die Bauarbeiten beendet sind) die/der nächste Queststage startet. Ich habe es über ein Script mit "gamedayspassed" und dann "setstage" versucht. Hat leider auch nicht geklappt.
Grüße
Thorondor
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