In ROO gibt es keine "Massenschlechten", Spawnpunkte werden nicht neu gesetzt,
nur Wölfe und zwei Gegnervarianten treten in Gruppen / Rudeln auf.

ROO II + ROO III erweitern auch stark die Oblivionebenen, richtig...

ROAR tut dies alles ebenfalls - jedoch alles nach Oblvion Vanilla balanciert...



Ray