Der größte Aufwand liegt derzeit eindeutig am erstellen der KS-Grafiken, und dem Angewöhnen nach all den Jahren im M&B Look zu pixeln. Was das Mapping betrifft, so spielt das Spiel nur in wenigen Gebieten, und kehrt auch immer wieder in bereits besuchte zurück. Somit wird der Mapping-Aufwand reduziert da bestehende Maps nur entsprechend modifiziert werden müssen.
Finde ich jetzt weniger. Ein Text-Bild mit 5-6 geschriebenen Zeilen hat zwischen 1-1,5kb. (schwarze Schrift auf einfarbigen Grund, ohne Anti-Aliasing) Die Textmengen dürften also kaum über ein Mb kommen, bzw noch den mit Abstand kleinsten Teil der Grafiken und Sounds einnehmen![]()