Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Wenn ich mich nicht irre haben Grandy aber schon einige Leute mit Rat und Tat zur Seite gestanden.
Ja gut, ich meine da muss man aber Beratung klar von Teamarbeit distanzieren.
Beratung ist für mich, wenn jemand ein Spiel erstellt und dabei sich Ratschläge oder Informationen von anderen Leuten holt.
Ähnlich wie es Buchautoren machen, wenn sie sich bei Ärzten, Polizisten etc informieren lassen, um ihr Buch authentischer wirken zu lassen.
Teamarbeit in einer Spieleschmiede ist für mich das Übernehmen von Teilbereichen der Spieleschaffung in einem Projekt, sprich einer macht die Chars, andere Mappen, wieder andere basteln an der Story.
Insbesondere wenn mehrere an einem Bereich wie Story und Mapping arbeiten, kann es doch durchaus zu Missverständnissen kommen oder Problemen mit Switches oder Variablen, das Mapping und die Technik betreffend.