Da bleibe ich doch bei dem OBMM, und für alles was der nicht kann gibt es einzelne "Progrämmchen".
Von gespeicherten Spielständen lasse ich generell die Finger weg, außer ich muss mit den Animation-Fixer ran.

Lieber starte ich hin und wieder neu, bevor ich mir in ein Savegame einen Fehler einbaue, der dann 100 Spielstunden später das Spiel unspielbar macht.