Das Geheimnis des blauen Kristalls - Demo Release


So, jetzt isses wohl so weit, die Demo zu DGDBK ist raus. War nicht ganz leicht,
es bis hierhin zu bringen, aber wir habens geschafft. Okay, noch mal n paar Infos
für die, die den alten Thread net kennen, und für die Regeln.

Story:

Zordan, Leibwache von König Soren entdeckt Furchtbares: König Soren, Herrscher
seines Heimatlandes, Elidien, plant, mit Hilfe eines mächtigen Kristalls, die
Macht im Lande, welche er bisher mit den Bürgermeistern teilte, komplett an sich
zu reißen. Beim Versuch, den unheilvollen Kristall zu zerstören und somit den
Plan des Königs zu vereiteln, kommt Zordan jedoch jemand in die Quere, von dem er
sich das am Wenigsten erwartet hätte...
Mit unerwarteter Hilfe gelingt ihm die Flucht aus dem Kerker, doch der Versuch,
den mittlerweile total herrschenden König zu stürzen, schlägt fehl. Gemeinsam mit
seinem Helfer flieht Zordan ins ferne Gastiv, am Rande des Reichs, um neue Pläne
zu schmieden.

Wird Zordan es schaffen, die Tyrannei des Königs zu beenden? Und welche Rolle
spielt der Kristall dabei?


Charaktere:

Zordan:

Alter: 17
Von Kindesbeinen wurde er, aus eher ärmlichen Verhältnissen stammend, von seinem
Vater in der Kunst des Schwertkampfes unterrichtet. Als König Soren nach neuen
Mitgliedern für die Leibwache sucht, fällt sein Auge auf Zordan. So kommt der
idealistische Junge an den Hof Sorens.

Es gibt noch andere Charaktere, aber Zordan ist der einzig Spielbare. Auch werden
die anderen keine so große Rolle einnehmen, als dass man sie erwähnen müsste.


Features (für die, die ganz geil drauf sind ^^):

- Eigenes Levelsystem:
Diebstahl, Meucheln, Feilschen, Schlossknacken und ein unabhängiges
Heldenlevelsystem.
- AKS:
4 Nah- und Fernkampfwaffen mit erlernbaren Powerattacken.
ATB mit prozentualer Anzeige.
3 Aufrufzauber für globalen Schaden.
4 normale Zauber: 3 für Gegnerschaden und einer für schnellere ATB-Aufladung.
3 Rüstungen, die den jeweiligen Zauber verstärken.
- Gilden:
Magier und Diebesgilde: Beide haben ihre Vorteile, welche das sind, verrate
ich aber nicht. =P
- Schmiedefunktion
- Banksystem:
Geld anlegen und Zinsen kassieren.
- 8-Wege-Laufsystem
- viele eigene Menüs
- eigenes Shopsystem:
Feilsche und bekomme deine Waren für weniger Geld. Aber Achtung, es könnte
auch nach hinten losgehen. ^^
- Tagebuch:
Eintragungen für alle Hauptquests.
- Hotkey-System:
Auf Knopfdruck Items und Zauber aufrufen.
- Ingame-Uhr
- Zufallswettersystem
- Tag/Nacht-System:
Viele Häuser lassen sich nur bei Tag betreten.

"Soulsoft" - Das Team



Ravenous:
Aufgaben: Projektleitung, Technik, Mapping
"Ich bin 26 Jahre, Ehrgeizig und manchmal ein Perfektionist, was nicht immer
gut kommt in der Scene, also entschuldige ich mich für missverständlichkeiten.
Ich setzte alles um was es zum umsetzten gibt ich bin Scripter und bastel jedes
Script zusammen. Ich mache die Scripts alle selber weil ich finde das dies in
der Scene nicht wirklich weit verbreitet ist."

Nemica:
Aufgaben: Technische Beratung, Rechtschreibung, "Inspiration"
Ursprünglich dachte ich nicht, dass das Projekt solche Ausmaße annimmt. Es hat
am Anfang vllt wie ein Noobprojekt gewirkt, aber das hat sich geändert.
PS: Ich hab die Präsi geschrieben~ ^^

Wir hatten auch noch n paar andere Mitarbeiter, die uns aber aus verschiedenen
Gründen nicht wirklich große Ergebnisse lieferten.

Screenshots




















Für Menschen mit Dualcore Prozessor bitte im Task Manager die 2 CPU rausnehmen!!! Sonst kommts zu Fehlern im 8 wege System!!!
Das ist kein Witz.
Anleitung: den Prozess des Maker Spiels mit rechts anklicken dann eigenschaften - dann Zugehörigkeit festlegen - dann Häckchen raus bei CPU 1!!!

Get the Demo!

http://rapidshare.com/files/82287294/DGDBK_Demo_1.0.rar

~Nemica / Gruß Ravenous!