Die Story finde ich an sich nicht sooo toll und
sie erinnert mich zu sehr an UiD.(Jemand weckt auf und kann sich nur noch an seinen Namen erinnern.^^)
Aber die Screens sind eigentlich recht gut und hoffe bald noch mehr
zu Gesicht zu bekommen.
Die Story finde ich an sich nicht sooo toll und
sie erinnert mich zu sehr an UiD.(Jemand weckt auf und kann sich nur noch an seinen Namen erinnern.^^)
Aber die Screens sind eigentlich recht gut und hoffe bald noch mehr
zu Gesicht zu bekommen.
habe grade deine erste demo gespielt muss sagen das die sehr gut is auch wenn se schwierig war habe ich sie bis zum ende gespielt ^^
habe aber auch einen fehler gefunden nach der erste stadt is ein geheimes haus und wenn man da reigehen will stürzt das spiel ab was is denn da drin?
aber ansonsten muss ich dich echt loben mach weiter so
Also ich fand dein Spiel Ganz in Ordnung dafür das des dein erstes Maker Game is is es dir wirklich gut gelungen^^
Mann kann dan ja auch die Standard KS und des Menü entschuldigen![]()
Is ja net schlimm weils hat ne gute Umsetzung.
Weiter so![]()
@fallenangel_22
Hehe, ja das habe ich inzwischen gefixed. Ich hab ein ein chipset gelöscht, mit dem ich unzufrieden war, und vergessen dieses Haus dann mit einem neuen Chipset zu designen. Ist jetzt aber erledigt.Zitat
Dummerweise habe ich die Version mit dem Fehler auch im Atelier hochgeladen. Werde aber die neuste Version dann schleunigst nachreichen.
Im Haus befindet sich übrigens der Münzsammler, der den Spieler damit beauftragt die 50 Silbermünzen die auf dem ganzen Kontinent verteilt sind zu bringen. Diese Quest kann man in der ersten Demo aber sowieso noch nicht abschliessen.
Nabend Pazu, hab die Demo nun auch durch und ich muss sagen: Gefällt mir doch alles sehr sehr gut, auch wenn die Kämpfe im späteren Verlauf ganz schön knifflig werden
Immer weiter so also.^^
Das mit dem Münzsammler hab ich auch gemerkt und mir sind sogar noch mehr fehler aufgefallen (nich böse gemeint):
1) In dem Dorf wo Lisa von der Sekte da entführt wird gibts kurz vor dem Bosskampf doch diese Teleporterpentagramme. Ich weiß nich ob es irgendwie beabsichtigt is, aber der rechte Teleporter in dem Raum bringt einen seltsamerweise in dieses Waldstück mit den Wachen die den Prinzen suchen, das kommt doch erst später im Spiel. Guck mal, was da los ist.
2) Im selben Dorf bei der Questagentur ist die Trulla hinter der Theke nach Erfüllung der ersten Quest (das mit den werwölfen und dem Schatz) nicht mehr ansprechbar. Dabei wollte ich mir doch die zweite Quest abholen!
Na ja, soviel dazu, ansonsten hat mir das Game aber gut gefallen!
Hoffe, du machst weiter.
Bis bald, Nightscreen
Hier eine Version mit verbesserten Fehler, ein paar kleinen Änderungen/Erweiterungen und einer klitzekleinen Fortführung des Spielverlaufs. Mehr war momentan nicht drin, da im moment Schule und Fahrschule meine Zeit ziemlich beanspruchen:
http://www.npshare.de/files/36/9320/...h%20Norden.zip
*mal neugierig reinguck was sich da alles seither getan hat*
edit:
So mal flüchtig die Maps im Maker betrachtet, also optisch ist der Alptraumturm im vergleich zu den Waldgebieten (die ihre Qualität voll und ganz gehalten haben) derzeit leider ziemlich dürftig.
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Geändert von Spark Amandil (02.05.2008 um 22:43 Uhr)
Der Alptraumturm befindet sich auch noch im Aufbau, weshalb man da eigentlich gar nicht reingehen sollte.![]()
Ist noch sehr unfertig, und außerdem versteckt sich darin ein Cheat mit dem man alle seine Werte auf 999 pushen kann.
Im fertigen Spiel wird der Alptraumturm ein optionales Gebiet mit den allerstärksten Gegnern im Spiel sein.
Edit: Hab neue Screens hochgeladen, ein paar neue (ich nenne sie mal vorsichtig) Features gibt es auch. Einfach am
Anfang des Threads nachschauen.
Hi Pazu,
also hab mal dein Game angezockt, wenn auch die Demo noch nicht ganz durch aber ich muss sagen: für dein erstes RPG echt nicht schlecht. Klar, ein paar kleinere Mappingsachen und so, dafür finde ich die Musikauswahl ziemlich gut und auch das die Gegner eine vordefinierte Rute haben. So kann der Spieler, wenn er kein Bock auf Kämpfen hat die Gegner einfach umgehen.
Alles in allem hat das Game mich doch angesprochen, im Gegensatz zu vielen anderen Erstlingswerken.
Fazit: WEITER SO!!! Wenn dein erstes Spiel so ist, wie wird dann erst dein 2tes?
mfG e.hoff
So, mein lieber Pazu. Ich habe mir mal deine Demo geladen und das soll was heißen, wa? Ich bin wie schon im vorraus echt überzeugt gewesen das das Spiel meinen Ansprüchen gefallen wird. Die Story ist schön und die Personen im Spiel sympatisch. Ich hoffe, du machst das spiel zu ende ansonsten bekommst ne kopfnuss
schön abend noch.
Metro,
warum immer so nett zu den anderen!xD
Aber muss mich ihn anschließen,das nennt man ein
Projekt,wo man sieht,das ein neuer sehr schnell lernen
kann...MACH DAS PROJEKT AUCH ZU ENDE!wenn nicht...
gibt es eine zweite Kopfnuss von mir...nee sogar zwei weitere...da
in meinen Namen zwei Personen sind!
Jetzt gibt es schon Kopfnüsse,wenn du das Spiel nicht beendest von:
-Metro
-alpha
-Beta
wer möchte auch xD!
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Zum Spiel:
Die Demo fand ich richtig ordentlich!Am Mappen
vielleicht noch etwas arbeiten aber sonst schon ok...kämpfe
fand ich irgendwie lustig und spaßig...die helden waren nett gemacht!
Auch der Anfang!
Weiter so...