Die Frage wäre nur, wenn der Held einen Apfel isst, welcher wird dann gegessen? Der, der am wenigsten vergammelt ist? Einen zufälligen?
Die Frage wäre nur, wenn der Held einen Apfel isst, welcher wird dann gegessen? Der, der am wenigsten vergammelt ist? Einen zufälligen?
--Aktuelles Spiel: Sanctum
Gesamt: 40%
Grafik: 20%
Technik: 60%
Quests: 90%
Story: 95%
A-KS: 95%
Wie verhält sich eigentlich ein Event, wenn es gecallt wird, wenn es noch läuft?
Wenn es quasi mehrere parallele Abläufe schafft, dann bräuchtest du eigtl nur jedes mal, wenn du einen Apfel bekommst ein CE callen, dass 30 min wartet, danach abfragt ob noch gleich viele Äpfel im Inventar sind und wenn es gleich oder mehr sind einen normalen Apfel löschen und einen gegammelten hinzufügen.
--"Unverständlichkeit ist kein Zeichen für tiefgehende Gedanken"
Damit würdest du aber sämtliche Gammelungsprozesse aussetzen, wenn der Held nur einen Apfel isst...
--Aktuelles Spiel: Sanctum
Gesamt: 40%
Grafik: 20%
Technik: 60%
Quests: 90%
Story: 95%
A-KS: 95%