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Administrator
Mit dem RPG Maker 2000 gemachte Spiele haben grundsätzlich eine Auflösung von 320x240, auch wenn auf dem jeweiligem Rechner das Spiel in einer anderen Auflösung angezeigt werden sollte (z.B. gestrecktes 640x480-Fenster oder gestrecktes 640x480-Vollbild). Mach aus deiner Lightmap eine 320x240-Lightmap, dann sollte es klappen. Pass auch auf, dass du sie vorher in 256-Farben konvertierst. Wenn du das nicht machst, macht es der Maker für dich, und das fast immer schrecklich.
Nebenbei... mit der physikalischen Größe des Bildschirms hat das nichts zu tun. Ein Computer kennt keine Zoll oder Zentimeter oder sonst irgendwas in dieser Richtung. Physikalische Größen sind für einen Computer etwas völlig Unbekanntes.
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