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Thema: Le´s platzieren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das is nur dafür da, das das Event danach weg is und erst beim erneuten Betreten der Map aktiviert wird ohne das du irgendeinen switch aufbrauchen musst. Für das Anzeigen der Lightmap is das nich von Belang.

  2. #2


    So siehts aus
    ......
    Und das Event liegt so gut wie in der mitte

  3. #3
    Wenns wirklich etwa in der Mitter der Map liegen würde müsste die Lightmap aber richtig angezeigt werden insofern die überhaupt fehlerfrei ist was ja wohl der Fall sein wird

  4. #4
    Dein Problem liegt darin das dein LE grösser als deine Map ist.
    Hast du im "Show Picture"-befehl die Magnification erhöht?
    Diese muss auf 100 gestellt sein.

    Oder wenn deine Map 20 x 15 Felder gross ist, ist dein LE 320 x 240 pixel gross?

  5. #5
    ja ich hab screen im vollbildmodus gemacht... hab ein 22er zoll bildschirm ..
    dann is das bild ewig groß, liegt es daran???

  6. #6
    Mit dem RPG Maker 2000 gemachte Spiele haben grundsätzlich eine Auflösung von 320x240, auch wenn auf dem jeweiligem Rechner das Spiel in einer anderen Auflösung angezeigt werden sollte (z.B. gestrecktes 640x480-Fenster oder gestrecktes 640x480-Vollbild). Mach aus deiner Lightmap eine 320x240-Lightmap, dann sollte es klappen. Pass auch auf, dass du sie vorher in 256-Farben konvertierst. Wenn du das nicht machst, macht es der Maker für dich, und das fast immer schrecklich.

    Nebenbei... mit der physikalischen Größe des Bildschirms hat das nichts zu tun. Ein Computer kennt keine Zoll oder Zentimeter oder sonst irgendwas in dieser Richtung. Physikalische Größen sind für einen Computer etwas völlig Unbekanntes.

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