Du hast in deinem Sound Ordner eine Datei namens Keylist.Script.wav.

In der Stehen die verwendbaren Tasten drin, und welcher Wert vom KeyPatch in die Variable geschrieben wird wenn die Taste gedrückt wurde.

Am sinnvollsten wäre ein Paralell Process Common Event in welchem du mit Fork Conditions den Wert der Variable abfragst. Durch die Keylist weißt du welche Taste welchen Wert hat.

Die Keylist kann im übrigen beliebig erweitert werden