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Thema: Moonlight Sun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Doch, aber die Frage ist leicht zu beantworten. Es fehlen einfach die Vorbilder, denen man nacheifern kann. Fast alle Spiele, in denen es eine Sprachausgabe in den Kämpfen gibt, haben auch Sprachausgabe irgendwo außerhalb der Kämpfe (das schließt Grandia 2 mit ein - als Gegenbeispiel fällt mir jetzt ehrlich gesagt nur die Breath-of-Fire-Reihe ab Teil 3 ein). Folglich ist es nicht wirklich verwunderlich, dass noch niemand versucht hat Sprachausgabe in seinem Spiel NUR in den Kämpfen einzubauen.
    Für die Aufnahme von Stimmensounds sind doch keine Vorbilder notwendig meiner Meinung nach. Was willst du dir denn abschauen?

    Zitat Zitat
    Die Leute können es nicht wissen, wenn es bislang niemand versucht hat, und eine Garantie gibt's eh nie.
    Anscheinend haben sie Vorahnungen, wenn es noch keiner Versucht hat, wie du sagst, was ich für falsch empfinde. Du kennst sicher nicht die ganzen User, die sich mit dem Maker auseinandersetzen.
    Aber du hast mir immer noch nicht beantwortet, warum man selber Aufnahmen machen sollte?

    Zitat Zitat
    Was hat es z.B. mit Qualität zu tun, wenn der Charakter auf einmal sagt, dass er offenbar doch nicht das Zeug zu einem Geohound hat, wenn ein Geohound im besagtem Maker-Spiel gar nicht vorkommt. (Zur Erklärung: der Protagonist von Grandia 2 gehörte einem Menschenschlag an, die man in dem Spieluniversum dort Geohound nannte).
    Wirst du denn gezwungen diesen Satz zu verwenden?
    Ich denke man kann immer noch entscheiden, ob etwas passen oder eben unpassend ist.
    Und zur Qualität, du bezweifelst, dass profisionlle Aufnahmen umbedingt besser sind, aber woher willst du das wissen, du sagst doch es hat noch niemand versucht?

    Zitat Zitat
    Es geht hier auch nicht darum dauerhafte Teammitglieder zu finden. Es geht hier darum ein paar Leute zu finden, die möglichst glaubhaft ein paar einfache Kleinsätze sagen. Bei ungestörtem Ablauf ist das vielleicht für die jeweilige Person eine Sache von 30 Minuten, und dann ist die Sache im Kasten.
    Eine Sache von 30 Minuten...vielleicht, aber dann müsste es beim ersten Mal perfekt sein, das bezweifle ich.

    Bzw. ich glaube wir spammen hier den ganzen Thread voll. Nachgeben wird glaube ich sowieso keiner von uns.
    Falls du weiter diskutieren willst, dann schreib mir eine PM. ^_~

  2. #2
    @Orange4: Sobald ich auf Intro ansehe klicke, kommt nach kurzer Zeit die Fehlermeldung "Datei Dienstmädchen_B konnte nicht gefunden werden" und das Spiel bricht ab.
    Das selbe passiert wenn ich auf Intro überspringen auswähle, ich sehe den Haupthelden aufstehen und als das Mädchen in anspricht "Datei [Name des Heldens den ich jetzt vergessen hab]_HörAuf konnte nicht gefunden werden".

    mfg luo

  3. #3
    eh??? Auch beim MegaUpload Link? Hm, beide DL-Links werden kaum kaputt sein... Ich lade die Demo am WE nochmal hoch, bei den anderen fehlten ja keine Dateien...
    Ist aber schon komisch das beide DLs nicht gehn.
    *Rapidshare böse anguck*
    *MegaUpload auch böse anguck*

    Orange4

  4. #4
    Auf unserem Server liegt noch ne Version. Ist zwar "nur" die von mir erwähnte 38MB-Version, aber inhaltlich sollte sie ansonsten identisch sein. Wer nen Unterschied bemerkt, kriegt nen virtuellen Keks. o.o

    http://dl1.rpg-atelier.net/spiele/Mo...tSun-v0.20.exe

  5. #5
    nunja da mein edit wohl net bemerkt wurde krzer vorschlag vielleicht mal nenn neuen thread dazu aufmachen.

  6. #6
    Hab das Spiel vorhin angespielt (auf dem Notebook funzt es merkwürdigerweise^^) und muss sagen, dass es ein hohes Potential hat ...
    was leider nicht sehr gut genutzt wird. Vorallem vom Design her (z.b. man kommt aus der Höhle raus und steht auf zwei identischen Klippen die genau gleich groß sind) solltest du noch etwas daran tun. Auch die Dialoge wirken manchmal "gehetzt", eine Sache wird direkt nach der anderen raus gehauen.

    Trotzdem mach weiter, ich würde gerne sehen wie sich das Projekt entwickelt!

    mfg luo

  7. #7
    Zitat Zitat von dragonhunter2007 Beitrag anzeigen
    nunja da mein edit wohl net bemerkt wurde krzer vorschlag vielleicht mal nenn neuen thread dazu aufmachen.
    Hm, denke GSandSDS und Squale werden per PM weiter Meinungen ausgetauscht haben. Zu dem Spiel haben wir ja eigentlich alle Punkte diskutiert. Aber es wäre wirklich interessant, wie die Comunity das mit der Sprachausgabe sehen würde ^^

    @ swordman:
    Ja, die besagte Szene war aus den Anfangszeiten XD
    Ich bilde mir ein, mich maptechnisch ein wenig gesteigert zu haben. Streng mich an, versprochen
    Yeah, freut mich das es bei dir läuft ^^
    Danke für die Kritik, werde mich auch bei den Texten mehr anstrengen.
    Es war halt am Anfang etwas schwer, da ich viele Informationen in relativ kurzer Zeit vermitteln musste. Deswegen hab ich u.a. auch die freiwilligen Gespräche am Ende eines Tages eingebaut, da kann ich Infos, die eher zweitrangig sind, unterbringen.

    Orange4

    EDIT:
    OMG!!!
    Moonlight Sun ist auf der Hauptseite mit einem *SILBER* versehen worden XD
    *Stolz sei*
    So, macht euch alle auf eine Version ohne technische Schnitzer gefasst, Muahahahaaaaa ^^
    Wenn das kein Ansporn ist ^^
    (Übrigens wird es vor der VV definitiv noch eine zweite Demo geben ^^)

    Geändert von Orange4 (01.03.2008 um 20:42 Uhr)

  8. #8
    Gratz für den Platz unter spiele der Woche und für den Silberstern .
    @Topic Also ich habe das Spiel nun endlich durch ( ja ich war sehr langsam )
    Mir hat das Spiel großartig gefallen und freue mich schon auf die zweite Demo und die VV^^

  9. #9
    wieso eigentlich kein GOLD^^
    oha eine Version ohne technische Schnitzer nagut alles was man findet wird dann wohl als Feature angegeben^^
    ich feu mich schon auf den betatest der 2. demo^^

  10. #10
    Jo, Robin. Bist wohl mit mir gleichgezogen

    BTW: Mich würde interessieren ob du eine zweite Demo bringst - und wie lang das Spiel (zeitlich) am Ende noch werden soll.

    Ansonsten hoffe ich, dass Kalas Abschlusszug, den ich dir per PN geschickt habe als Animation die erhoffte Qualität aufweist, Kalas ist nunmal der schwerste Chara zum pixeln...

  11. #11
    Erstmal danke ^^

    @dragonhunter2007:
    Wieso kein Gold? Naja, Gold ist die höchste Auszeichnung, glaub ich. Und da das Spiel erstens noch ne Demo ist und zweitens einige technische Schnitzer hat (und die Steuerung noch nicht 100% auf Maus umgestellt ist) seh ich das durchaus ein ^^ Man muss sich ja steigern können

    @ Makerninja:
    Hab oben bereits geschrieben, dass es eine zweite Demo geben wird ^^
    Wie lang die VV sein wird? Hm, kann ich so nicht sagen ^^
    Aber schon ziemlich lang. Zumal man ja einige Quests erst kurz vor Schluss beenden kann ^^
    Den letzten Abschluss hab ich dir ja geschickt (die Ani, der Gegner wird jetzt auch mit in die Luft gefetzt. Und hinterher aus dem Bildschirm), an dem anderen arbeite ich noch. Anis für Schwertkämpfer find ich schwer, und ich mag eigentlich Anis machen ^^

    @ Seduka
    Danke

  12. #12
    Ich meinte auch nicht die lange, sondern die andere, die ich dir schickte ^^
    Wollt nur wissen ob ich noch was dran machen muss *hoffentlich nicht*

  13. #13
    Evt., der erste Versuch sah nicht so aus. Aber ich meld mich per PN bei dir, versuch jetzt erst noch ne andere Variante ^^

  14. #14

    Users Awaiting Email Confirmation

    bei mir ist das Spiel leider auch iwie eingefroren bzw es ging nicht mehr weiter... da, wo ich mir das Deck zusammenstellen sollte, nachdem ich mit aller hab erklären lassen...

    entweder bin ich doof, oder da is wirklich was kaputt ._.

    auf jeden Fall sehr schade, ich hatte mich so auf das Spiel gefreut, weil es mich rein von der Optik her total anspricht ^^

    aber falls da wirklich ein Fehler vorliegen SOLLTE, bin ich mir sicher, das du den sicher bald beheben wirst, oder *grinsel*?!

    =3

    edit:
    achja, gratulation zu deinem Silberstern *stolz auf dich bin* =)

  15. #15
    @FreakyMarshmallow:
    Bei wem? Bei Kalas oder bei Carina? Du kommst erst aus dem Auswahlmenü raus, wenn du ALLE Slots mit Karten gefüllt hast. Sonst würde das KS erst recht freezen ^^
    Bei mir gabs den Fehler auch mal. Hab geladen und nochmal gemacht, da gings dann o.O

  16. #16

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Makerninja Beitrag anzeigen
    @FreakyMarshmallow:
    Bei wem? Bei Kalas oder bei Carina? Du kommst erst aus dem Auswahlmenü raus, wenn du ALLE Slots mit Karten gefüllt hast. Sonst würde das KS erst recht freezen ^^
    Bei mir gabs den Fehler auch mal. Hab geladen und nochmal gemacht, da gings dann o.O
    Bei Kalas war das...
    eh?! Okay, ich versuch das mal... Vielen Dank xDD

  17. #17
    ähm zur der Waffe mit/von Subtra
    könnte man des net so Regeln das eine Schwertkarte ne chance hat beimziehen gegen diese Speziele Karte ausgetauscht werden zu können
    wäre natürlich pro kampf nur einmal möglich.
    Damit könnte man das Problerm mit den Fehlenden Karten umgehen da die ausgetauschte Karte abgelegt wird.

    @Subtra: wie kamst du eigentlich auf Saphirdrache^^
    Smaragd sieht schöner aus^^

  18. #18
    Saphir Blau ist meine Lieblingsfarbe und ein Teil meiner Geschichten zu der Rasse der Kristalonen. Dort kommen die Kristalle Smaragd für Erde, Saphir für Wasser, Rubin für Feuer und Opal für Wind vor.

    Ein Schwert namens Subtra, besser nicht will net das du auf heftige Probleme schreitest machen wir besser so:

    Der Gastchar heisst Saphira und ihr Schwert heißt Subtra Serenety (So heisst der angriff von ihr) eben mir gewidmet. Subtra kann man auch als Subtrahieren, auf Deutsch Minusrechnen benutzen um eben den Gegnern mit einem Schwert das aus unglaublich scharf geschliffenem magischen Saphiren das Licht auspustet. Die Szene ist ein wenig schwer zu beschreiben aber im Grundsatz sieht es so aus das der gastchar in der Mitte steht und ein Schockwellen Artiger Impuls vom Schwert, beim schwingen, ausgeht und auf die Gegner reinrasselt. Unmöglich zum Verfehlen halt. Die Attacke heißt Subtra´s Impuls. Bei einem Gegner kannste versuchen dem Schwert ein gleisenden Effekt zu geben wo der Gastchar auf jenen Gegner dann einschlägt. Die Attacke heisst dann Subtra Serenety.

    Wem das zu stark vorkommt oder übermächtig, in meiner Geschichte ist der Char Saphira Saphir eine Kristall Prinzessin des wassers, hat Saphirblaue Kleidung und eben jenes Schwert in Doppel oder einzelausführung. Sogar die Haar sind Saphirblau und gehen bis zum Boden. Sonderzeichen: Sie ist 17 und wird nicht älter, ihre Kleidung ist halb durchsichtig und Körperbetonend, zu letzteren, ihr Körper ist der Traum vieler Männer. Warum sie nicht als Finalchar dastehen könnte liegt daran dass sie lesbisch ist ^^.

    Das war einer meiner Ideen für euch ^^

    Edit:

    Versuch mal hier japanische Samples zu finden: http://www.findsounds.com/

    Animefever hat das leider nimmer, hat alles neu gemacht und die überflüssigen Sounds entfernt. ^^

    Geändert von Subtra (04.03.2008 um 17:08 Uhr)

  19. #19
    ZIEMLICH VERQUERES WELTBILD NAJA könnte mir wer erklären wieso ich grad caps hatte??
    naja back to Topic
    Saphira errinnert mich irgendwie an Eragon und den Drachen^^
    ich Persönlich Favorisiere ja mal Smaragd- oder Schattendrachen (also Grün oder Schwarz)
    naja bei soviel subtra bekommt das game wohl nen Subtra error^^
    egal Orange macht das schon ansonsten *Krallen an Orange4's die Kehle setz*

    wobei das wäre dann ja mal was für die spezial Edition^^ (VIP will^^)(bitte die klammer davor net so ernst nehmen orange)

    mfg

  20. #20
    Eragon hats von mir geklaut *hrhr*

    Ist kein Weltbild Dragon, ist ne Geschichte von mir.

    Dein drache kann auch mehrere Attacken haben, der Char von mir heisst Saphira und nur 2 Attacken haben Subtra im Namen.

    Das Schwert vorhin war gemeint als nur einmal im Spiel bekommbar nicht einmal einsetzbar ^^.

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