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Thema: Moonlight Sun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mit knapp einer Stunde Verspätung (was zum Teil an Rapidshare lag ^^) hab ich mal ne kleine Demo für die Betatester geuploaded.

    Hoffe ich habe niemanden vergessen den link zu schicken ^^

    Die Schadensanzeige funktioniert noch mit ner einfachen Textbox, dass ist für mich einfacher, aber in der Demoversion werd ich dann was mit aufsteigenden Zahlen o.ä. machen.
    Auch das Kartenmenü ist nur vorläufig, wird am Ende (hoffentlich) mit der Maus gesteuert werden. Deswegen kann man dort keine Karteninfo abrufen, bei der Maus wird das dann per Rechtsklick aufgerufen.

    Die Story wird noch ein klein wenig weitergehen (bis zur Hauptstadt Teiko und das verfluchte Kabujukasaki).
    Aber ich hab ja versprochen das ich Sonntag was zum antesten bring

    @ alle Betatester

    Sollte ein KS-Fehler bei einer Karte auftreten, bitte nen Screenshot schießen das ich genau weiß welche es ist.

    Ansonsten kennt ihr euch ja aus

    Viel Spaß

    und Danke fürs testen,

    Orange 4

  2. #2
    So also ich empfehle dir den Ineluki Patch gleich im PAck mit zunehmen oder so^^Weil ich hatte den nicht aber jetzt schon usw^^

    Geändert von Grashalter (06.01.2008 um 04:28 Uhr) Grund: <3

  3. #3
    Schade, hätte die Demo auch gerne gespielt ^^
    Ist aber offenbar den Betatestern vorbehalten q.q
    Naja, dann warte ich halt bis eine öffentliche Demo rauskommt xD

  4. #4
    Zitat Zitat von schatten_wolf Beitrag anzeigen
    Schade, hätte die Demo auch gerne gespielt ^^
    Ist aber offenbar den Betatestern vorbehalten q.q
    Naja, dann warte ich halt bis eine öffentliche Demo rauskommt xD
    Das ist bei einer Betaversion der Demo allgemein so üblich, dass sie erstmal nur den Betatestern vorenthalten bleibt ^_~
    @Orange 4: Ich hatte dir ja noch eine PN geschrieben, dass es wohl die nächsten Tage noch nichts wird, da ich auch noch am Betatest von Rebellion dransitze, aber da es bei Rebellion grade eh nen Bug gibt, der einen nicht weiterspielen lässt, werde ich wohl gleich mal anfangen^^

  5. #5
    Bugei dem 1.Kampf ist Standbild nach dem erster Schlag^^
    Allein auf der Insel und man fliegt runter nach der Sache mit den Flügel folgende Meldungannot not open bergpano ^^
    So die Kämpfe sind zu zeitauftreibend und es wird mittem im Kampf gemischt?Dan hat ausversehn der Held Magierkarten^^Der Held für 2 Angriffe aus.Und dort wo die Sachen auf michzugeflogen kommen find ich leider keine Höhle is glaub ein Mapfehler.Die Spezialattacke is supppaaaa!!Schreib dir später noch mehr

    Geändert von Grashalter (06.01.2008 um 05:20 Uhr) Grund: hässlich xD

  6. #6
    @ Masgan:
    Kein Problem

    @gogo:
    oh-oh, hab n programm rüberlaufen lassen, welches alle Ressourcen, die nicht verwendet werden löscht, hoffe es hat jetz nich zu viel gelöscht, doch überprüf das heute.
    auch das mit dem Kampf schau ich mir an, danke.
    werd dann evt. gleich die neuere version uploaden, weil wenn es komplett abstürzt wegen nem Bergpano ist das natürlich nicht gerade hilfreich ^^

    edit: Upload heute noch eine weitere Version, da aus unerfindlichen Gründen tatsächlich 3 Bilder fehlen. Ich überprüfe das ganze nochmal...
    @ gogo wegem dem Kampf wo Hängenbleibt:
    Bist du aus dem Kartenmenü rausgekommen bevor du alle 20 Karten ausgerüstet hattest? Oder Hat es angefangen Karten auszuteilen und mittendrin wollte es mischen? Hab sonst keine Anhaltspunkte. Wenn jemand noch den Fehler haben sollte, bidde bidde mir schreibn ^^

    Geändert von Orange4 (06.01.2008 um 11:07 Uhr)

  7. #7
    Also beim Slim setzt ich 3 karten ein und komm zurück und dan ist Standbild die Kampfkarten und der Hero und die andere sind zu sehn^^Achso wenn man die Exp bekommt dan sieht man schon im EXPmenü die Figur^^
    Und zum Mischen:Ich habe gerade angegriffen mit Angriffskarten und dan ist sie dran dan wird 1 KArte auf gedeckt und dan steht da ecks werden gemischt und mein Hero kann nochmal angreifen^^
    Und zum Übergang zwischen Hero und dem Mädchen kommt ein großes Ruckel,naja das ist genrell so beim Mädchen KArtenausauswählen ist ein bissel Rumpeltime^^
    K und also ich hatte alle Karten ausgerüstet und dan auf esc gedrückt ^^

  8. #8
    @Gogo
    Das Problem ist: Der Maker muss, wenn er aus dem Menp geht sämtliche Variablen mehrmals (für verschiedene Zwecke) sichern. Das dauert etwa 0,1s, wenn man also ne Karte reintut und sofort das Menü verlässt passiert der Fehler im nächsten Kampf: Einfach kurz 1-2s warten bevor du das Menü wieder verlässt. Orange4 wird das sicherlich schnell behoben haben.

  9. #9
    Zitat Zitat von Makerninja Beitrag anzeigen
    @Gogo
    Das Problem ist: Der Maker muss, wenn er aus dem Menp geht sämtliche Variablen mehrmals (für verschiedene Zwecke) sichern. Das dauert etwa 0,1s, wenn man also ne Karte reintut und sofort das Menü verlässt passiert der Fehler im nächsten Kampf: Einfach kurz 1-2s warten bevor du das Menü wieder verlässt. Orange4 wird das sicherlich schnell behoben haben.
    Hab ich dir per PN geschickt
    Ich überlege noch wie ich das hinkrieg. Im Kampf erkennt das System, das Carina keine Karten mehr hat und mischt deshalb das Deck neu. Deshalb hilft bisher wirklich nur kurz abzuwarten.

  10. #10
    Mhhh ich habe sogar 1-2 sec gewartet weil ich den Ausgang gesucht hab^^naja und dan hab esc gedrückt ^^

  11. #11
    Zitat Zitat von gogo Beitrag anzeigen
    Mhhh ich habe sogar 1-2 sec gewartet weil ich den Ausgang gesucht hab^^naja und dan hab esc gedrückt ^^
    Das ist komisch, dann liegt es wohl an etwas anderem...
    Ich werde das prüfen und hoffe, das ich den Fehler finde, danke

  12. #12
    Scout und die Freudin vom Hero sind ja aus Summon Night1+2^^

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