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Thema: Moonlight Sun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tagchen Orange4

    Herzlich willkommen hier im Atelier und im MMX.

    Das nenne ich mal ein interessantes Spiel.
    Aber eins vorweg: hör auf, dich für alles zu rechtfertigen, denn das hast du sicher nicht nötig.

    Die Story finde ich ehrlich gesagt genial. Sie ist eine der besten Stories, die ich bisher im RPG-Maker-Bereich lesen durfte. Und über Klischees darfst du dir eigentlich gar keine Gedanken machen, denn die sind heutzutage kaum noch zu vermeiden. Und ich finde eigentlich gar nicht, dass die Story klischeebehaftet ist. Dass es in der Geschichte eines Staates auch mal Kriege gibt, ist völlig normal und da kann dir niemand ein Klischee dranhängen. Mach dir nicht zu viele Sorgen.
    Die Charaktere gefallen mir alle ganz gut, wobei man von denen nun unterschiedlich viel erfahren hat.
    Die Screens gefallen mir durchweg gut. Allerdings solltest du aufpassen, dass du nicht zu krasse Stilbrüche in den verschiedenen Maps hast. Die Zeichnungen sind wirklich sehr gut geworden. Hast du zu jeder Impression ein Bild? Was ein bisschen irritiert, ist Harijo's Kleidungsstil, aber das wird sicherlich seine Gründe haben. Wobei, wo ich schonmal bei diesem Screen bin, noch sagen muss, dass der in der rechten Hälfte etwas leer aussieht.
    Das KS sieht wunderbar aus. Allerdings würde ich oben ins HUD auch ein Picture noch als Hintergrund nehmen... Vielleicht in transparentem Schwarz mit goldenem Rahmen?


    Tja, was gibt es noch zu sagen? Die meisten verbesserungswürdigen Dinge und Fehler sind dir ohnehin schon aufgefallen... Bleibt nur noch eines: brauchst du noch einen Betatester?

    LG,

    Anima~

  2. #2
    @ Masgan:
    Hm, du hast Recht, Colettes Aussehen werde ich noch editieren. Aber die Attacke lass ich so, einfach deshalb, weil die Charas im Kampf Sprachausgabe haben und gerade bei Colette hat mir der Spruch gefallen
    Das Party-Switch-System ist so wie in Tales, es können nicht alle 4 Charas gleichzeitig kämpfen (das würd warscheinlich das System überlasten, zumindest meinen Rechner ^^). Die Gastcharas greifen zufällig an, also wie in FF.
    Hm, da jetzt schon einige male die Sache mit den Namen kam werde ich sie wohl doch von Anfang an ändern. Danke für die Tipps

    @ dragonhunter2007:
    Hätte nicht gedacht, dass das mit der Karte jemanden auffällt, Respekt

    @ Mehi:
    danke

    @ Subtra:
    Ja, nicht alle Charas sind selbstgezeichnet, Lyuri und Xhelia (Namen werden geändert ^^) sind aus Riviera. Danke für das Betatest-Angebot, ich komm bestimmt drauf zurück.
    edit: Hab mir das nochmal durchgelesen, die Charsets von Lyuri und Xhelia sind selbst gezeichnet, die Originalen aus Riviera passten nicht zu dem Stil der anderen Charas. Übernommen sind nur die Picturefaces ^^

    @ Masgan:
    Hast Recht ^^

    @ Animagladius:
    Ja, Harijo hat seine Gründe...
    Die Hauptcharas und Gastcharas haben zu vielen verschiedenen Impression unterschiedliche Bilder, Nebencharas (wie Harijo) haben meist nur eines.

    Vielen Dank an alle, die sich für Moonlight Sun interessieren. Ich werde jetzt aufhören, die Storyline weiterzumachen und mich auf die Verbesserungen am Anfang zu konzentrieren, dann kann ich mal eine Demo bringen.

    Orange4

    Geändert von Orange4 (02.01.2008 um 10:41 Uhr)

  3. #3
    Das Problem bei Figuren aus anderen Spielen bzw. Anime ist, dass man sie mit den Originalwerken verbindet. Harima aus School Rumble fällt z.B. sofort auf. Ist das eine Art versteckte Gastrolle oder wie hast du dir das gedacht?

  4. #4
    Also mir gefällt nicht so ganz wie du die chipsets mischt. das eine ist ein M&B Wald und das andere aus Secret of Mana (?) Passt nicht sorecht, wenn man sie völlig getrennt verwendet. Aber das KS sieht SEHR interessant aus!
    Das will ich umbedingt mal in Action sehen!

  5. #5
    @ Kelven:
    Naja, ich dachte wenn man schon neue Figuren macht könnte man auf diverse Animes bzw. Games anspielen. Wirklich etwas mit den Originalen zu tun haben sie allerdings nicht, auch versuche ich die Charaktere anders anzulegen.

    @ GameMaster2k5:
    Hm, jetzt wo ichs lese... Da ich nicht über sonst wie viele Chipsets verfüge, die mir gefallen, wird der Wald wohl noch eine Weile gemischt bleiben. Jetzt geht es erstmal dem größten Stilbruch in dem Game an den Kragen, den kann ich inzwischen selbst nicht mehr sehen

  6. #6
    Was mir grad auffält, dein Anzeige Bild Orange 4 ist doch von Skuld aus Oh my Goddes oda?

    Scherz beiseite, Also ich hab mir die Bilder vom KS angesehen und muss sagen ich bin begeistert, vor allem hats mich gewundert woher du die Karten von Card Captor Sakura her hast oder wie man sowas einbauen kann. Aber allgemein scheint es ein gutes Spiel zu sein. Das mit dem Wald ist schon ganz in Ordnung finde ich je mehr Leben mann ihm einhaucht desto besser ^^.

    Betatester laufen hier genug rum, ich möcht auch mal einer sein ^^. Bei solchen RPG´s findet man leichter Fehler als in diesen Massen Online Games like WOW oder Flyff ^^

  7. #7
    scheint ja bei euch in der Familie zu liegen mit beziehungssystemen oder hatte da ninja ihre finger im spiel??
    achja sind die Rückseiten der Karten auch aus sakura ähnelt denen ja aber ich kann mich an das nicht errinnern^^

  8. #8
    @ Subtra:
    Danke. Das Bild ist Skuld, hab ich genommen weil mein Bruder Belldandy hat. Skuld ist die kleine Schwester von ihr und ich bin sein Bruder. Achtung, tiefsinniger Hintergrund

    @ dragonhunter2007:
    Also, eigentlich ist Ninja ein er (sofern er mir nicht was verheimlicht )
    Das mit dem Beziehungssystem war meine Idee, Ninja greift mir nur als Grafiker unter die Arme, die Skripte, Story, und der ganze Rest eben ist alles made by me ^^

  9. #9
    Ich werd ja wohl als Anime & Manga Fan wissen welche Geschwister Belldandy hat. Den Anime hab ich nämlich schon durch XD.

    Jap eindeutig selbst die Rückseite ist aus CCS geklaut *hüstel* ich mein geborgt worden. Aber sowas hatten wir hier im Atelier noch nicht Yugioh in einer Mischung aus Kriegs und Fantasy und vieles mehr.

    Das Beziehungssystem ist interressant, kann man da etwa wie in HM eine erotisch Liebliche Beziehung aufbauen, nur ohne blaue Feder und den Bauernhof ?

  10. #10
    öhhmm ja stimmt sry ninja^^
    anflug geistiger umnachtung^^
    wobei ich die 2. Version der Karten besser finde zumindest die Rückseite^^
    gut zurück zu dem Spiel:^^
    Elementaraufhebung nunja Theoretisch lassen sich ja alle Elemente Kombinieren, wo ich schon bei meiner 1. Frage bin: Kann man auch Elemente kobinieren so ala BoF
    2. Ist die Adrenalinattacke zufällig oder für jeden char vorgegeben
    und 3. gibt's ein Tutorial zum Kampfsystem, das sieht mir ziemlich volgepackt aus^^, da würde ich mich freuen wenns ne Erklärung gibt.

  11. #11
    @ Subtra:
    Oh oh, bitte das KS nicht mit Yu-Gi-Oh vergleichen, bin nicht gerade ein Fan dieser Serie (um nicht zu sagen ich hasse sie ).
    Hm, die Beziehung am Ende ist tatsächlich geplant, aber eher in dem Stil, das man vor der Finalen Schlacht seinen Lieblings-Gastchara ins Team holen kann - wenn er/ sie dich mag... Dass das HM ähnelt könnte daran liegen das mein erstes Projekt auch HM war ^^

    @ dragonhunter2007:
    Ähm....... Woher kennst du die erste Version der Karten...? Habe das Spiel gestern zum ersten mal im Netz gezeigt.

    Elemente kann man kombinieren, z.B. Wasser und Donner sind extrem effektiv wenn man sie miteinander verwendet. Zusätzlich sollte man noch auf des Element des Gegners achten.
    Adrenalinattacke: Hat jeder Chara und Gastchara eine eigene. Gastcharas setzen sie in ihrem ersten Kampf immer ein, danach per Zufall (so 2% Chance). Bei den Hauptcharas aktivieren sie sich zufällig, wenn man sehr wenig KP hat.
    Tutorial? Stimmt, wäre nicht schlecht. Es gibt einige Erklärungen der NPCs, aber ein wirkliches Tutorial gibt es noch nicht. Aber das werde ich auf jeden Fall noch einbauen bevor es meinen Rechner verlässt. Danke für den Tipp!!!

    Orange4

  12. #12
    Wenn du das cancelt bist du tot

    Oke Also es ist genial ...der Award sollte schon am 2 Januar vergeben werden *rofl*

    Ich freu mich auf die Spezialattakcken usw.

    Mängel:Ich find die Charas klein und dazu passt der Wald nicht^^
    GIMMI DEMO

  13. #13
    Wie ich sehe ähnelt es sehr nach Baten Kaitos .
    Kampf mit Karten.
    Nun es gefällt mir sehr.
    WAnn würde die Demo rauskommen?

  14. #14
    mhh und wie bekomme ich die ?Achso beim Kampf gegen den Hai hab ich Standbild

  15. #15


    Selten so geile Screens gesehen!
    Und das KS ist ja mal Innovation pur, sowas gab´s in Makergames afaik noch
    nie!

    Die Story: Joar, hört sich jetzt nicht so berauschend an, aber das tun die meisten Storys beim lesen eigentlich nie. Man muss es halt spielen um zu sehen wie es umgesetzt ist.

    Mach auf jeden Fall weiter!

  16. #16
    Ich habe schon öfters in diesen Thread geschaut, kam aber noch nicht dazu hier reinzuschreiben.^^

    Au jedenfall sehen die Screens sehr gut aus und sind in einem guten Stil gehalten. Sowas sieht man nicht immer.
    Das KS scheint auch sehr interessant zu sein, obwohl ich Baten Kaitos noch nie gespielt habe (ich glaube aber, dass es da Zusammenhänge zur Story gibt, oder? Auf den Screens hatten die Leute aus BK Flügel).

    Was ich ändern würde, wäre die Artworks, die anstatt den Facesets eingesetzt werden transparenter zu machen, damit man auch alles dahinter sehen kann. Sonst verdeckt es zuviel vom Spielgeschehen.

  17. #17
    Sieht sehr gut aus das Spiel, nur Collette solltest du da entfernent und nen anderes char nehmen ^^ ansonsten echt gut!

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