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Thema: Moonlight Sun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    fehler^^ der rechte port aus namis haus is falsch^^
    wobei das ganze dorf ne anlehnung an mondlicht ist^^

  2. #2
    Zitat Zitat von dragonhunter2007 Beitrag anzeigen
    fehler^^ der rechte port aus namis haus is falsch^^
    wobei das ganze dorf ne anlehnung an mondlicht ist^^
    Ja, blöderweise fällt mir sowas immer erst nach dem Upload auf

    Tja, Portant war ursprünglich eine Karte aus einem Nebenprojekt ("Greed Island"), welches nie das Licht des Netzes erblickt hat oder erblicken wird. Allerdings hatte es damals noch ein anderes Chipset, was warscheinlich noch mehr an Harvest Moon erinnert hätte...

  3. #3
    Exklusiv für das Atelier präsentiere ich hier euch Sakura-chan:


    Hoffen wir, dass die Arbeit von heute noch in die Demo passt ^^

    @Orange4:
    Das volle SpriteSheet habe ich dir gePNed.

    @DragonHunter2007:
    Glücklicherweise habe ich ihn noch überzeugen können das HM-ChipSet rauszuschmeien. Das war zwar lustig, aber ein extremer Stilbruch.

    Ninja

  4. #4
    So schwer es mir auch fällt, ich muss diese Nachricht jetzt verfassen

    Tut mir echt leid, aber bitte keine Beta-Test-Angebote mehr per pn schicken, mir fällt es immer sehr schwer abzulehnen, da hab ich echt gewissensbisse

    Betatester sind Subtra, gogo, dragonhunter2007, Makerninja, Ursupator, Masgan, Doremi und Animagladius.

    (Das soll jetzt auch nicht eingebildet rüberkommen oder so, ich bin echt froh das es Leute gibt, die das Spiel testen wollen, ohne euch wäre ich völlig aufgeschmissen und würde wohl in 5 Jahren noch an einer ersten Demo sitzen... Ich will nur nicht den Überblick über das ganze verlieren...)

    Danke für euer Verständnis

    Orange4

    Geändert von Orange4 (12.01.2008 um 20:11 Uhr) Grund: blöd formuliert, sry

  5. #5
    danke^^ das ich dabei bin^^
    was sakura angeht find ich das bild ziemlcih pexelig kann auch sein das das am hochladen liegt^^

  6. #6
    Das Bild hat normale Maker-Quali im Ninja-Style ^^
    Ja, wird wohl am hochladen liegen oder ist einfach vergrößert.

    (Du brauchst dich nicht bedanken, dass ich keine neuen Beta-Testangebote annehmen kann heißt ja nicht, dass ich euch nicht mehr brauchen würde Ich muss mich bei euch bedanken das ihr euch die Zeit dafür nehmt ^^ Ok, jetzt waren jetzt aber genug Danksagungen ^^)

    Geändert von Orange4 (12.01.2008 um 20:58 Uhr) Grund: Schlechte Rechtschreibung heute...

  7. #7
    naja scheinbar herrscht ja ein reger andrang an betatestern^^ das kannste auswählen und andere austauschen *angst*^^
    es reicht mir wenn ein paar meiner ideen bzw. anregungen umgesetzt werden und ich nen crediteintrag bekomme

  8. #8
    Zitat Zitat von dragonhunter2007 Beitrag anzeigen
    naja scheinbar herrscht ja ein reger andrang an betatestern^^ das kannste auswählen und andere austauschen *angst*^^
    es reicht mir wenn ein paar meiner ideen bzw. anregungen umgesetzt werden und ich nen crediteintrag bekomme
    Bist du wahnsinnig? Betatester AUSTAUSCHEN??? Nie im Leben!!!

    K, ich denke das hast du nicht ernst gemeint

    Crediteintrag ist selbstverständlich, außer jemand will nicht (das gibts auch, meistens wenn das Spiel total floppt )

  9. #9
    naja die gefahr besteht hier wohl nicht allein das ks is ein hit^^

  10. #10
    Drücken wir Orange4 die Daumen, dass er nicht eines von denen Spielen abliefert, bei denen Technik Top und Story Flop ist (siehe alle momentanen kommerziellen Neuerscheinungen).
    Ich werd ein Auge auf dich haben, kleines Brüderchen *Orange4 Ärger*

    @Topic:
    Idee:
    Partytauschsystem ist noch etwas einfach. Kannst du das nicht mit einem Menü machen (Mapmenü) bei dem man alle Charas sieht. So wie in den alten kommerziellen FF-Titeln. Dann könnte man noch Infos einbauen. Oder Gastcharas, die man wechseln kann. ^^

    Und du bräuchtest nicht so viele Forks für die Messages.

    Edit: So was meine ich:

    Geändert von Rosa Canina (12.01.2008 um 21:37 Uhr)

  11. #11
    Was war denn das jetzt, du kennst doch die Story zum Teil. Ich glaube nicht, dass sie linear oder vorhersehbar wäre.

    Naja, und über die Zeit hab ich sie ja eh immer komplizierter werden lassen...
    *Erste Idee = Böser Dämon will die Weltherrschaft* *Zweite Idee = Böser Dämon sucht erst die 4 Elemente um absolute Macht zu erlangen* . Die Idee fanden einige Leute so genial, dass es ziemlich viele Games mit dieser Story gab *Spaß* ^^

    Spaß beiseite, weiß noch nicht genau was ich da für ein Menü mach. Weil wenn man jedesmal erst in ein Kartenmenü teleportiert wird, wenn man den Chara wechseln will, wird das ein wenig nervig, zumal man ja hinterher noch das Deck bestätigen muss...
    (Cooler Screen^^)

    Orange4

  12. #12
    Ich konnte das spiel gestern wegen müdigkeit leider kaum testen, sorry, dennoch sind mit jetzt absolut ungewöhnliche Fehler aufgefallen, wobei einer gleich geblieben ist. Mann kommt noch immer in ein Char Menü wenn man im Menü auf ESC drückt.

    Nun der lustige Fehler ist bei dem Schloss, ich geh wo raus und wenn ich draussen bin ist da ne geschlossene Wand? Du hättest villeicht ein wenig noch dran arbeiten können.

    Die Musik die jetzt kommt ist sehr gut auch wenn der anfang etwas schräg ist so passt sie gut ins geschehen. Ich test jetzt weiter und schreib dann den ausführlichen Bericht. ^^

    Hier kommt ein Bericht:

    Also gut, den Anfang hab ich ja schon etwas erklärt, nun denn im KS hab ich festellen müssen das ab und an ein Sound bei einem Angriff doppelt kommt. Bis jetzt nur bei Kalas der beim ersten Angrif HA HA sagt statt nur HA. Zudem kommt es manchmal bei Kalas vor das doppelt gezogen wird und die erste Karte die man zuvor ausgewählt hat nicht mehr gilt. Außerdem ist die Bosskampfmusik zu leise und etwas öde, die will ich bestimmt nicht bei jedem Bosskampf hören. Versuche bitte pro Boss eine andere gute Kampfmusik rein zu bringen. In manchen Kämpfen ist die Kampfmusik zu laut und ich muss den Sound runter drehen, solltest drauf achten das deine Soundkulisse auf einen Soundstärke Nenner gebracht werden. Übrigens wenn wir dabei sind, versuche auch bei den normalen Kämpfen verschiedene Kampfmusik reinzubringen und es pro kampf per zufallsgenerator ausgewählt wird oder man es VD2 like im Menü einstellen kann was man hören will.

    Das man das Intro überspringen kann finde ich super, das du mal wieder die oldharmony.dll vergessen hast find ich nicht so super ^^.

    Die Menüeinstellungen haste auch gut untergebracht sowie die Informationen über einzelne Karten und Items passen auch gut zusammen.
    Und natürlich die paar Kräuter und neuen Wege die du gebaut hast finde ich Klasse ^^.

    Also das sind die Fehler die ich bis zum Dorf Speicherpunkt gesehn habe oder die Verbesserungen ^^.
    Und das meiste sind eher kleinigkeiten, die wieder mal mit dem KS zu tun haben XD.

    Geändert von Subtra (13.01.2008 um 03:28 Uhr) Grund: Der Bericht

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