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  1. #5
    im dialog system einfach :
    einen dialog bei einem npc deiner wahl den schlüssel dazu verkaufen...
    dialog 1

    willst du dass haus kaufen?

    unten im interaktions fenster (heisst dass so?)

    choice "ja" 1 "Nein" 2

    dann einen neuen dialog dazu:
    dann hier der schlüssel

    unten im dropdownmenü "funktion" wählen
    daneben "choice" und als wert = 1

    und beim untersten fenster (interaktion)
    player->removeitem "gold_001" "10000" (als beispielsumme )
    player->additem "schlüsselname" 1
    für die nein antwort selbiges, lediglich mit choice = 2
    und dass interaktions fenster leer
    Geändert von nnw (03.01.2008 um 18:37 Uhr)

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