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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da ich gerne nebenbei Level hatte ich mal folgenden Plan
    Bisher habe ich Excalibur, die Doxa Lanze kann ich mir mehr oder weniger abschreiben, ich wusste das mit den Schatzkisten nicht und hab die Chanze vertan. Nun wollte ich noch das Tros Schwert damit ich 3 Waffen mit Heiligenschaden habe um so noch ein wenig besser im Optionalen Teil der Henna Minen Leveln zu können. Das war der Plan, da ich für das aber Yismat hauen muss und noch ein paar andere Voraussetzungen (x Rang XII Mobs glaub ich etc) dachte ich ich probiere das mal um überhaupt den mobhaunt zu kriegen, lief auch alles super nur Tahantos macht mir jetzt extreme Schwierigkeiten, bei mit macht der dauernd kurieren, wie wenn er nix anderes könnte, ausser Feuerball aber sonst macht der nix, 3 mal Feuerball und dann kurieren...meistens.

    Bin grade einkaufen ich will den zur Strecke bringen!!!!!

    Die Waffen die Du aufgelistet hast wollte ich mir alle noch besorgen, nur ich mach nich weiter wenn ich den nicht tot krieg, das nehm ich dem Mob langsam persöhnlich *g*

    EDIT:ach total vergessen ......

    Also ich leg nun das Item an und bewirf den mit Allheilmitteln, wenn er kurieren Zaubert leg ich das item wieder ab und bewirf ihn weiter mit Allheilmittel?
    Geändert von HazerX (30.12.2007 um 18:02 Uhr) Grund: Bitte keine Doppelposts!

  2. #2
    Nein, du legst das Nihopaloa an und wirfst direkt zu Anfang des Kampfes ein Allheilmittel auf ihn. Der Zustand müsste dann auch nach dem Kurieren bleiben.

    Sofern der Chara, der das Niho trägt, kein einziges Gambit hat, das ein Item auf einen Kampfgefährten wirft, kann er das Zubehör anlassen und im Verzweifelsfalle X-Potion auf Thanatos werfen. Oder wieder ein Allheilmittel falls Th. nach dem Kurieren wieder im Normalzustand ist. Was ich allerdings nicht glaube.

    Niho und Item wirkt immer 100 %ig.

    Zitat Zitat
    Bisher habe ich Excalibur, die Doxa Lanze kann ich mir mehr oder weniger abschreiben, ich wusste das mit den Schatzkisten nicht und hab die Chanze vertan. Nun wollte ich noch das Tros Schwert damit ich 3 Waffen mit Heiligenschaden habe um so noch ein wenig besser im Optionalen Teil der Henna Minen Leveln zu können. Das war der Plan, da ich für das aber Yismat hauen muss und noch ein paar andere Voraussetzungen
    Lass das mit dem Tros Schwert: Hole Dir das Sonnenschwert, das ist IMHO die beste Waffe im Spiel. Für die Henna-Minen unten reicht es völlig, wenn Du das Excalbur, das Ultima Schwert und das Sonnenschwert hast. Das Sonnenschwert für den Gruppenführer, denn es gibt einen starken Schutz, es blockt sehr viel.

    Genauso kannst Du aber auch in den Henna-Minen Schilder und Einhandwaffen ausrüsten, einen Magie-Hut (Goldkappe) und die ganzen Untoten da mit Vigra per Gambit killen. Das klappt hervorragend.
    Gegen Heilig empfindliche Gegner > Vigra

    Gegen die Hektopulus sollte Du ein Gambit bei zwei Leute einstellen:
    Gegen Kälte empfindliche Gegner > Eisga

    und bei einem (dem mit Sonnenschwert)
    Gegen Kälte empfindliche Gegner > Angriff

    und damit solltest Du dort gut durchkommen. Nur eine Stelle gibt es in den Henna-Minen, die ist so hart, weshalb Du Deine Reserveleute vorher darauf einstellen solltest, da einzuspringen, falls ein Chara stirbt. Wärhend des Kampfes kommst du kaum dazu ihn zu beleben, weshalb Du dann jemand anders brauchst.
    Geändert von invincible Lilly (29.12.2007 um 23:04 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von invincible Lilly Beitrag anzeigen
    Lass das mit dem Tros Schwert: Hole Dir das Sonnenschwert, das ist IMHO die beste Waffe im Spiel. Für die Henna-Minen unten reicht es völlig, wenn Du das Excalbur, das Ultima Schwert und das Sonnenschwert hast. Das Sonnenschwert für den Gruppenführer, denn es gibt einen starken Schutz, es blockt sehr viel.

    Genauso kannst Du aber auch in den Henna-Minen Schilder und Einhandwaffen ausrüsten, einen Magie-Hut (Goldkappe) und die ganzen Untoten da mit Vigra per Gambit killen. Das klappt hervorragend.
    Gegen Heilig empfindliche Gegner > Vigra

    Gegen die Hektopulus sollte Du ein Gambit bei zwei Leute einstellen:
    Gegen Kälte empfindliche Gegner > Eisga

    und bei einem (dem mit Sonnenschwert)
    Gegen Kälte empfindliche Gegner > Angriff

    und damit solltest Du dort gut durchkommen. Nur eine Stelle gibt es in den Henna-Minen, die ist so hart, weshalb Du Deine Reserveleute vorher darauf einstellen solltest, da einzuspringen, falls ein Chara stirbt. Wärhend des Kampfes kommst du kaum dazu ihn zu beleben, weshalb Du dann jemand anders brauchst.
    Danke für den Tipp, werd ich Versuchen :-)


    So, ein kleiner Status zu Tahnatos. Ich hab mir gleich 3 mal das Item besorgt da ich dachte wenn alle 3 werfen ist das besser, aber egal

    Nun ... nicht einmal!!!!! hat er beim zweiten mal "kurieren" gezaubert, nicht einmal (die versuchung das gross und fett zu schreiben ist gross) der kleine Wicht der kleine..... bis 20% ca normal verhauen, dann hat er Revers gezaubert aber dank der vorher eingestellten "Gegner im Zustand Umkehr .> Vigala" Gambit war das auch kein Problem, vorher kloppte ich mich 3h mit dem rum und nun wars in 2 Minuten zu ende, ich kanns nocht garnicht glauben


    Vielen Dank für Eure Hilfe!!!!!!

    Lg,
    Klaus

  4. #4
    *g* ja, die richtigen Gambit-Einstellungen, Ausrüstungen und Strategien wirken in FF12 wahre Wunder. Ich hatte bei meinem ersten Durchgang enorme Probleme mit Fabunil, aber mit der richtigen Taktik ist der auch in Minuten Geschichte gewesen. Das macht in FF12 wirklich sehr viel aus, soviel wie in keinem anderen FF imo.

  5. #5
    Der Meinung bin ich auch, @Gloomilicious.

    Ich bin erst jetzt in meinem 2. Spiel auf diese Idee gekommen: Jedes Mal, wenn ein Chara konfus ist, ganz schnell ins normale Menu wechseln und ihm schnell ein Zepter oder eine Rute mit Verstärkungs- oder Schutzfunktion anlegen, direkt danach wieder ablegen, wenn der Chara wieder normal ist. Gerade in den Henna-Minen bei den Hektokolus wirkt das Wunder, sage ich Euch.

    Zu diesem Zwecks habe ich diese Zepter und Ruten ganz nach unten bei meinen Waffen angeordnet, damit ich immer schnell Zugriff darauf habe. So habe ich endlich einen Verwendungszweck für sie gefunden und mir deshalb alle angeschafft.

    Puh, Yiasmat zieht sich ganz schön hin, ich bin jetzt mal raus, um zu speichern.
    Geändert von invincible Lilly (30.12.2007 um 02:10 Uhr)

  6. #6
    Thantos ist ein wirklich sehr leichter Mob, weil er nicht mal gegen Umkehr immun ist. D.h. wenn ihr ein Elixier oder Mega-Vita auf ihn einsetzt, wärendem er im Umkehr Zustand ist, werden seine TP auf 1 gesetzt. Um den Kampf idiotensicher zu machen, rüstet man dem Zauberer noch den Indigo-Stein aus.
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