Endlich mal interessante Gegner und ein ausgereiftes AKS in einem Nicht-Horror-Spiel.
Die Arbeit in die Gegner-KI hat sich definitiv gelohnt, das motiviert zum Kämpfen.
Edit:
@Auge des Sterns
Aus Sicht des Spieldesigns würde ich das Blut sogar absichtlich rot machen, weil grünes, gelbes oder schwarzes Blut auf dem grünen Gras nicht gut aussehen würde.
Ahja, wenn du die alten Kämpfe eh überarbeitest würde ich dir empfehlen diesen Schleim auszutauschen. Die Farbverläufe (z.B. Schwarz ins Rot) und die Brillen-Augen passen imo nicht ins Design rein. Er wirkt im Gegensatz zu den Wölfen, Spinnen und anderen Gegnern zu comichaft und hat zu intensive Farben.







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"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" 



